自从S27赛季开启以后 , 很多玩家都注意到了一个细节 , 那就是评分算法优化了 , 现在想要打出高评分比之前要简单多了 , 简单来说 , 相同的数据 , 之前你可能只有13-14的评分 , 但是现在可能却是15-16 , 甚至比16还高的评分 。
并且现在不止是输出位置比较容易拿到高评分 , 现在已经把探视野 , 带线等各种不会产生实际击败数据的游戏玩法都算入了评分系统 , 所以现在哪怕你是辅助 , 都可以拿到高评分 , 还是很高的评分 。
在赛季初的时候 , 铃铛儿自己就见识过了16.0评分的辅助 , 还有不少14评分以上的辅助 , 虽然辅助本赛季是全面的加强 , 但不至于评分提升这么快 , 关键还是算法的优化 。
那么问题来了 , 当评分算法优化以后 , 是否能够改善游戏内的摆烂现状呢?前两个赛季 , 相信很多玩家都深受队友摆烂的困扰 , 只要一言不合就摆烂 , 只要拿不到位置就摆烂 , 甚至是毫无征兆的摆烂 , 几乎都要成为人均摆烂的游戏了 。
加上大家都深信一个原理 , 那就是摆烂的话 , 你接下来将会匹配到更好的队友一起进行游戏 , 比如你长期摆烂 , 整体评分比较低的话 , 按照大家所说的匹配机制算法 , 你的评分低 , 同段位匹配的时候 , 会给你匹配一些评分较高的队友 , 从而来平衡双方的实力水平 。
但如果你不是实力弱而导致评分低 , 而是摆烂导致的评分低 , 那么摆烂以后 , 你所匹配到的队友对比对手 , 将会是整体评分都比对手高 , 从而就更容易获得游戏的胜利 , 这就是大家都摆烂的原因 , 谁也不愿意去当高评分的玩家去带低评分的陌生队友 。
并且由于之前部分位置以及部分英雄有较大的作用 , 但是打下来以后 , 评分会略低 , 这些也成为很多玩家上分的首选 , 不说会匹配到大神队友 , 但至少队友不会弱到离谱 , 比如辅助这个位置 , 比如一些带线英雄 , 类似于暗信 。
那么当整体评分算法进一步优化 , 各个位置都可以拿到高评分 , 算法更加科学以后 , 至少这部分玩家又将面临难以上分的窘境 , 又要面临各种低质量队友 , 所以在铃铛儿看来 , 或许评分算法优化后可以改善摆烂的情况 。
但是评分算法优化后 , 上分并不会变得更简单 , 实际上这种类似于更公平的匹配机制 , 也就是不仅通过段位匹配玩家 , 还通过“隐藏分”匹配玩家的方式 , 只是看起来公平而已 , 当刻意去平衡双方的实力水平时 , 这就会变得更加不公平 , 这是铃铛儿个人的看法 。
说实话 , 对于一些高评分玩家来说 , 策划就让他们快一点打上高分段即可 , 而不是刻意给他们增加游戏难度 , 一直待在中低段位 , 场均打出炸鱼的表现却无法快速上分 , 对大神玩家 , 对普通玩家 , 都是不公平的 , 要的不是一定能赢 , 要的是彼此水平起码不要相差太多 。
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