在过去 , 有人将云游戏视为“游戏主机杀手” , 认为该服务会蚕食主机的市场占有率 。 然而最近有消息显示 , 不仅实际情况并非如此 , 游戏主机的销售也在不断推进云游戏服务向前发展 。
根据科技聚合网站Omdia的分析 , 在2021年 , 游戏主机厂商已对全球73%的云游戏厂商及其相关耗材提供资金支持 。 到2021年底 , 微软和索尼占据了云游戏市场全部收入的近四分之三 。
【云游戏主机销售不断推进云游戏服务向前发展】其中XboxRecreationMoveFinal订阅所占份额最大 , 虽然PSNow订阅者比RecreationMove少得多 , 但总体上仍然呈积极上升趋势 。
根据Omdia的说法 , 云游戏将在2022年以及未来与游戏主机产生更多交集 。
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