1,(战灰)踏步上挑/回旋斩:很多大型/巨型武器的预设战技,虽然现在1.04版大家应该都会直接上狮子斩,但这招战技的「踏步」部分是带有忍耐效果的,所以可以在乱战中恢复强韧度,并且可以硬扛一下强力攻击,配合得好的话,甚至能用后续追击的上挑把别人挑飞 。
2,(战灰)辉石魔砾:喜欢打PVP的玩家应该比较熟悉这个战灰,虽然是很单纯的招式,但不论是起手的辉石还是追击的突刺,威力都意外的强大,而且可以在PVP中达成真连段 。 总之,很强!
3,(战灰)伟哉卡利亚:虽然发招不快,但蓄力后的攻击可以将大部分人形敌人强制击飞,这一点真的很赞,蓄满后的威力也是无可挑剔的 。
4,(战灰)黑暗波动:三连发并且有时差波动,在PVP中很多时候都能获得奇效,很容易抓到其他玩家的破绽 。
5,(战灰)风暴障蔽:可以用来挡下绝大多数飞行道具(法术与祷告以外)的战灰,装在中型盾上后,也能让盾牌拥有媲美小型盾的弹反帧数!更赞的是游戏初期就能取得!
6,(祷告)弗尔桑克斯雷枪:两下直击命中的伤害大概是所有雷系祷告里最痛的,后续的雷电波也可以起到护身作用,加上1.04版强化了发招时的强韧度、减少前后摇,这招从以前的仅限观赏,变成具有相当高的战术价值了!
7,(法术/战灰)托普斯的力场:虽然锋芒完全被卡利亚奉还掩盖,但托普斯力场的优点在于制造出来的AOE比卡利亚奉还更大、而且是会持续一段时间的,纯论反制法术的安全性,托普斯力场可以说是优于卡利亚奉还,特别是在PVE时面对大量连续而且非同时飞来的法术时,效果更佳(比如:艾尔登之兽的黄金剑雨、恶兆的黄黑火球连弹) 。
8,(法术)萨米尔的冰风暴:施放范围大、伤害与冻伤累计值都相当优秀的招式,很适合法师拿来护身、押起身、补刀等 。
9,(武器)遗迹大剑:这把力量补正升满以后高达S,但还是很少看到人拿,大概是因为武器长度短、且点数需求过高(力50) 。 可是遗迹大剑有着特殊的攻击模式:不论单双手持,蓄满的R会制造出一小片重力波,对敌人造成额外伤害与削韧!有时候打大型敌人时,额外的削韧会产生相当不错的效果!
10,(武器)圆月弩:虽说伤害以及实用性都不如三连发的滑轮弩,但圆月弩真的很漂亮,射击魔力相关箭矢时也可以获得额外的伤害补正,即便到后期,对于弱魔力属性的敌人,都可以打出三四百多的伤害 。
【艾尔登法环中14个冷门的战灰,法术,武器和道具!】11,(武器)骑士大剑/失乡骑士大剑:需要刷怪才能拿到的武器,这大概也是冷门的原因之一吧 。 但这两把大剑的双手R1是魂二的大剑模组,挥得又快又狠!有时候光是R1连发就能让怪硬直连连,非常推荐!
12,(武器)滑轮弓:以长弓来说都相当重,而且力量要求相对高,不过,这把弓的射程比其他弓箭也更长、准度也更高,可说是最接近大弓的长弓!
13,(道具)温热石/癫火石:不知道为啥很少看到有人用,但这东西只要消耗一点点FP,就有治疗周围所有人(包含敌军)的效果 。 对于以灵体形式进入别人世界的玩家来说,圣杯瓶数量直接减半,意味着补给只有平常的一半,这时就能用这两种石头替自己跟勾指主一同补血了!
14,(道具)照明石:虽然没办法像虹彩石一样来测跌落高度,但这东西的照明亮度甚至赢过火把、法术「星光」等,而且制造起来也方便 。 此外,不知是否为bug,照明石似乎对部分动物类敌人有威吓效果(类似驱兽火把那样) 。
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