铃兰之剑:为这和平的世界观设定的大国行为模式

《铃兰之剑:为这和平的世界》(下文简称《铃兰之剑》)是心动的首款SRPG手游,在去年7月TapTap的发布会上一经亮相 , 就用扎实的玩法和精细的像素风画面收获了不少玩家的期待 。 感谢官方邀请 , 我们参与了《铃兰之剑》的起着测试 , 收获了优秀的战略游戏体验 。 相比于去年的早期开发版 , 《铃兰之剑》如今已经有了很高的完成度 , 其剧情模式更是达到了不少经典SRPG的水平 。
铃兰之剑:为这和平的世界观设定的大国行为模式
在多方势力中挣扎求存
《铃兰之剑》讲述了一个充满现实既视感的故事——小国伊利亚祖坟放烟花 , 偶然在境内发现了丰富的稀有矿藏 , 这让原本岁月静好的伊利亚被多个外部势力盯上 , 就此陷入了无边战火 。 玩家则要在这片战火纷飞的舞台上扮演一位被神明选中、身负时间之力的佣兵团团长 , 带领手下的兄弟艰难求生 , 保护好身处大陆中心的铃兰小镇 , 并最终将祖国伊利亚引导至一个和平的结局 。
剧情模式是目前《铃兰之剑》完成度最高 , 也最出彩的部分 。 在剧情模式中 , 玩家需要精心经营自己的铃兰之剑佣兵团 , 招募、训练佣兵成员 , 完成委托获得金钱和资源 , 同时谨慎处理与各大势力的关系 。
玩家在单回合内做出的行动均会显著影响佣兵团在五大势力中的声望 , 改变铃兰小镇在各大势力眼中的地位 , 引来他们的进攻或拉拢 , 让剧情走向不同的分支 , 决定关键人物的命运 , 并最终带来多种结局可能性 。
铃兰之剑:为这和平的世界观设定的大国行为模式
此时 , 主角的时间回溯能力 , 成为了游戏一项兼顾剧情剧情与游戏性的重要设计 。 在战斗中 , 时间回溯允许玩家跳回战斗中的任意阶段 , 更换战略、扭转失误 , 避免不必要的损失 。 在战斗之外 , 时间回溯能力会在部分关键剧情选择阶段给玩家带来一个“命运信标” , 成为一个剧情上的“锚点” , 从而允许玩家用这次关键抉择作为新的剧情模式开端来体验不同的剧情分支 。
铃兰之剑:为这和平的世界观设定的大国行为模式
【铃兰之剑:为这和平的世界观设定的大国行为模式】《铃兰之剑》强剧情导向的设计思路充满了《皇家骑士团》、《火焰纹章》等经典SRPG的醍醐味 。 海量的分支剧情最终将游戏导向多个不同的结局 , 这大大增加了本作的多周目可玩性 , 也让故事模式拥有了可以匹敌单机作品的内容量 。

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