如何制作动漫视频,自己制作动画小视频( 二 )



关于制作mg动画视频的软件 , 这里用的是万彩动画大师 。

万彩动画大师是一款免费的MG动画视频制作软件 , 操作比AE、Flash软件简单很多 , 可以添加文字、图片、视频、SWF、声音文件等 , 最终制作成专业的动画视频 。

下面就跟大家说说操作的步骤:

1、打开万彩动画大师 , 找到自己想要的主题风格模板 , 直接点击 。

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2、加载完毕后我们可以见下图这个界面 , 因为本身模板中的人物、场景、镜头等动画效果都是设置好的 , 所以在这个模板的基础上进行调整修改即可 , 软件选项很丰富 , 慢慢琢磨 。

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3、接下来一步就是配音 , 也很简单 , 软件内有语音合成功能 , 输入文本内容 , 再选择角色 , 就能生成语音 。

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4、最后预览及输出发布视频 。

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至于不喜欢模板的人 , 也可以自己制作 , 软件易上手 , 也支持导入PPTX进行编辑 , 官网也有详细教程 。

如果你有做动画视频的需要 , 但又不知道怎么开始 , 或者觉得做视频难度很高 , 那么试试这个款软件 , 这些都是比较简单的操作 , 可能就可以解决你的所有问题了
动漫短视频怎么制作教程 在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作 , 而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制 , 或者为此付出过多的时间和精力 。 这里笔者总结了自己制作动画短片中的一些经验 , 这些技巧不仅仅在Flash动画中会用到 , 对制作Gif动画也有很好的帮助 , 大家碰到此类问题时可以作个参考 。

主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧 。

一、逐帧动画表现方法和技巧

逐帧动画是我们常用的动画表现形式 , 也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来 。 显然 , 这是一件很吃力的工作 , 但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量 。

这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等 。 下面我们一一用动画例解的方式详细讲解 。 大家还可以参考这些视频演示教程 , 轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作 。 (《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 2004视频教程之实用实例制作剖析》 )

首先 , 动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响 , 擅于将动作的主体简化 , 可以成倍提高工作的效率 。

一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列 , 如图可见 , 动画的主体相当简化 , 以这样的主体来制作以动作为主的影片 , 即使用完全逐帧的制作 , 工作量也是可以承受的 。 试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画 , 工作量就会增加很多 。

注:对于不是以动作为主要表现对象的动画 , 画面简单也是省力良方 。

1、循环法

这是最常用的动画表现方法 , 将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip , 利用Movie Clip的循环播放的特性 , 来表现一些动画 , 例如头发、衣服飘动 , 走路、说话等动画经常使用该法 。

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