此之外附加规则:
6、憋6玩法, 即6必须留到最后一手一次出完 。 憋6会增加游戏难度 。
烤牌玩法
指在出单张王牌或跟出王挂牌时, 允许在普通出牌规则大压小的基础上, 再加挂更多的王牌的一种玩法 。 烤牌规则中允许跟出的牌张数不相同, 满足烤牌条件的牌张比大小, 同时其余的牌按普通规则比大小 。
王牌基本规则:
1、1 个大王 > 1 个小王
烤牌规则:
2、2 大王 > 1 大王
3、2 小王 > 1 小王
4、3 小王 > 1 大王
由王牌基本规则和烤牌规则可衍生出以下多种烤牌组合:
1 、根据第2、3条规则, 有 2 大王 + 2 小王 > 1 大王 + 1 小王
2 、根据第2、4条规则, 有 2 大王 + 3 小王 > 2 大王
3 、根据第1、2条规则, 有 3 大王 > 1 大王 + 1 小王
4 、根据第1、3条规则, 有 1 大王 + 2 小王 > 2 小王
5 、根据第1、4条规则, 有 1 大王 + 3 小王 > 1 大王 + 1 小王
6 、根据第1、2、3条规则, 有 3 大王 + 2 小王 > 1 大王 + 2 小王
如:可用 2 大王带 8888 压过 1 大王带 7777 ;或用 3 大王 +1 小王带 88 可以压过 1 大王 +1 小王带 777 。
胜负判定:
皇帝和保皇者联手对抗其他玩家, 一方先出完牌, 则获得胜利, 一局游戏结束 。
托管规则:
游戏中超时、点击“托管”按钮或点击“退出”按钮将由系统自动托管 。
1、托管策略为在决定皇帝和侍卫阶段按默认应答方式处理, 开始出牌后, 领牌者自动出单张小牌, 非领牌者自动过牌;
2、一盘游戏中托管超过三次的, 系统不再允许取消托管;
3、游戏结束时, 若有玩家处于托管状态, 则系统自动解散游戏;若所有玩家都在托管状态, 则该局游戏不予计分 。
游戏得分
五个人按出完牌的先后顺序依次为头客、二客、三客、二拉、大拉 。 保皇者若明保, 或起义军造反成功, 则所有输赢分数加倍 。
1、独保, 即“皇帝”与“保皇”同一人
* 明独保的情况:
皇帝走头客得24分, 其他四人各得-6分;
其他任何一家如果先走掉, 则牌局结束, 皇帝得-24分, 其他四人各得6分 。
* 暗独保的情况:
皇帝走头客得12分, 其他四人各得-3分;
皇帝走二客得0分, 其他四人各得0分;
皇帝走三客得-12分, 其他四人各得3分;
如果起义者造反成功, 暗独保身份被揭开, 则得失分按上述规则加倍 。
2、“皇”与“侍”为两人
不论皇帝是否走在保皇之前或之后, 皇帝得分始终为保皇的两倍;其余三个人平分皇帝和保皇分数的和;得分与减分相同 。 计算公式如下:
侍卫得分=6-(皇帝走完顺序+侍卫走完顺序)
皇帝得分=2x侍卫得分
起义者得分=-1x侍卫得分
罚分
在游戏开始后, 强行退出或被管理员踢出游戏将被扣去40分 。
扑克中的“保皇”怎么打啊?谁教教我啊 1、挡:挡牌(或者称阻牌), 这与够级相同, 只不过是够级中挡的是下家而保皇挡的是皇帝与保, 在保皇游戏时, 在皇帝上家如果你不是保, 你的的任务主要就是阻牌, 尽量不要让皇帝顺上低码牌, 通常情况下是不能发7、8低码牌, 而是直接出9以上的牌 。 因为保皇游戏只要是贫家们走两个, 皇帝与保就是输牌, 所以有时为了让贫家走两个, 做出必要的牺牲是值得地 。 特别是对于打暗独的皇帝挡牌很关键的, 不然, 由于打暗独的皇帝至少手里要有3个以上的王, 如果再让他顺上低码牌, 那他成功的机率就大的多 。
2、调口:够级游戏中有调口这项技巧, 保皇游戏也然 。 保皇游戏由于只有大小王可以帖牌出, 而2不可以, 所以牌的机动性相比够级游戏就差很多, 所以当在游戏中察觉到皇帝不吃那口时, 就调那口, 这叫不吃硬灌 。
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