终极猎手是多人生化模式出现以来的第一代猎手,想当年那可是威风凛凛,由于极高的伤害加上帅气的连斩,成为不少玩家的信仰,在那个时代,经常有大神玩家在论坛上发出诸如1vs25,26等幽灵的视频 。 让人看的过瘾,可惜俗话说“一代版本一代神”自从钢铁终结者出现后,这种灭队视频基本没有了 。
【穿越火线生化模式终极猎手上场率越来越低,是否应该加强】钢铁终结者凭借着超强的护盾和重击伤害 。 被玩家冠以“钢爹”的称号,在钢爹的支配下,往往就是刚变终极猎手就被乱刀砍死,所以很多人开始选择圣拳猎手,和时空猎手,进行跑酷,通过周旋,来杀伤幽灵,尤其是圣拳猎手,刚出来时,几乎改变了生化模式,凭借着高额护盾和护盾爆炸,既可以保护自己还能炸伤幽灵,玩的好了,一把就能炸几百分,不过这个版本也因为太强势被削弱了,刷分变少了,不过凭借着他的护盾机制还是有很多人选择,毕竟在很多幽灵围着蓝箱子的情况下,如果不秒变圣拳或者时空基本上就被秒杀 。
尤其是在如今不法终结者出现的情况下,一斧子就能把猎手打晕在原地,选终极猎手这个没有一点保命能力的猎手无疑是死路一条,而在现在的对局中除了致命一击层数高了或者有绝地生还这个技能的情况下有人选终极猎手,大部分都是选择机械猎手,或者圣拳刷分 。
对此现状 。 所以很多玩家也是在提议,在今后的多人生化模式更新中是不是可以考虑对"终极猎手"进行一番调整、强化呢?技能强化改造 。
如果说想要通过角色调整来让"终极猎手"重现当初的生化战场荣光,那么最有效的一种方式便是对其角色技能进行强化改造了 。 说到"终极猎手"的专属技能,相信生化玩家都很熟悉,那就是威力强大的"四连斩"!这个技能如果运用得当,那可真是能够在万军从中斩出一条道路出来 。 所以只能这么说,"终极猎手"的这个"四连斩"技能强还是很强,但现如今的生化战场发生了变化,相比于更加强大了的生化幽灵阵营和其他几位新兴的佣兵猎手角色的专属技能终极猎手"的必杀技技能有点不适应了 。
我的想法是将四连斩,改变一下,首先现在四连斩的范围有点短了,不用说终结者,就是小僵尸也会溜你,你一开技能他就跑开,所以四连斩的范围能否加大,加上剑气,类似于圣拳护盾的范围,第二,终极猎手的保命能力差,能否将终极猎手开技能时,加上减伤甚至免疫伤害,第三,可以给终极猎手多加点生命值,在刚出现多人生化时,终极猎手生命值是18000,后来削弱了,所以现在能否改回来 。
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