据SensorTower数据显示,《原神》手游在全球范围内的收入已超30亿美元 。 从2020年9月份推出算起来的话,意味着《原神》每半年收入就有10亿美元 。
SensorTower表示:“在全球发布后,该游戏用了171天在移动设备上创造了首个10亿美元的收入,这还不包括通过第三方Android商店的支出 。 累积第二个10亿美元又花了195天的时间,这意味着仅在第一年,游戏就获得了20亿美元的收入 。 《原神》在185天后再次突破了30亿美元的里程碑 。 这意味着该游戏每六个月的平均收入为10亿美元,使其成为有史以来最成功的手游之一 。 ”
在2022年第一季度,《原神》在全球Gacha手游中排名第一,远超同类型的其他游戏 。 数据显示《原神》的大部分收入还是来自国内玩家,仅iOS一项收入就有9.733亿美元,占全球其全球收入的30.7% 。 日本排名第二,占游戏总收入的23.7% 。 第三位是美国,占19.7% 。
【sensortower:《原神》手游全球收入已超30亿美元】
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