《杀手2》系列三部曲终章完成任务会自动识别目标

提起高人气潜行游戏 , 《杀手(HITMAN)》系列必然是绕不开的一个名字 。
《杀手2》系列三部曲终章完成任务会自动识别目标
自2000年起 , 该系列凭借颇具魅力的人物设定、独特的暗杀玩法 , 以及丰富的剧情内容 , 不仅赢得了大量玩家的认可 , 更是数次斩获全球性大奖 。
尤其是2016年重启的《杀手》三部曲 , 在可玩性和游戏深度层面更达到了全新高度 。 去年年底 , 外媒PCGamer还将他们的“2021年最佳潜行游戏”颁给了三部曲终章的《杀手3》 。
《杀手2》系列三部曲终章完成任务会自动识别目标
而在近日 , 海外有作者分享自己对于《杀手》三部曲的另一番见解 。 令GameLook意外的是 , 在他看来 , 《杀手》重制版三部曲 , 并非单纯的潜行游戏 , 更像是一款开放世界PuzzleGame 。
以下是GameLook编译的完整内容:
2016年推出的“WorldofAssassination” , 是《杀手》系列的最新三部曲 。 尽管通常被定位为潜行游戏系列 , 但由于包含了潜行、开放世界、谜题和动作等元素 , 它似乎是一个真正意义上无法被归类的三部曲 。
那么 , 这到底是款什么样的游戏呢?
潜行游戏的循环
在这之前 , 想要解释《杀手》循环最简单的方法是:你被丢在一个充满NPC、道具和地标的巨大环境(massiveenvironment)中 , 且主要目标是在逃跑前暗杀一连串的目标 。 当然 , 如何完成这些目标完全取决于你自己 , 游戏会为玩家提供许多不同的方法去完成任务 。
《杀手2》系列三部曲终章完成任务会自动识别目标
【《杀手2》系列三部曲终章完成任务会自动识别目标】《杀手》游戏循环的简化视图

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