5G助力云游戏发展,未来5年内云游戏的潜在用户规模有近2亿
5G的到来为AI提供了广阔的发展前景 。为了推动5G+AI产业链融合创新,在新一轮数字浪潮中抢占先机,“2020紫光展锐市场峰会”之“5G+AI产业创新论坛”昨日在上海举办 。
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会上,腾讯IEG云游戏产品总监于洋表示,5G大带宽、低延迟、低丢包的特性,使得云游戏渲染和多端呈现成为可能,用户可以随时随地通过任意互联网终端体验云游戏 。
于洋指出,新的游戏模式正在突破目前全球较为稳定的游戏市场结构,云游戏的发展将经历四个阶段:第一个阶段,传统游戏云化,能够在云游戏平台上平稳运行和顺畅体验;第二个阶段,打破传统三端隔阂,PC、电脑和手机上的游戏能互相联通、无障碍转换;第三个阶段,大规模商业化,极大程度降低云游戏运营成本,尽量削减消费者支出;第四个阶段,基于云服务器和云引起开发的原生云游戏出现并引爆市场 。
根据伽马数据《2020年云游戏产业调查报告》,2020年中国云游戏市场规模约为12亿元;艾瑞咨询数据库估算,2023年产业规模将有望突破两百亿元 。另外,根据信达证券报告预计,未来5年内云游戏的潜在用户规模有近2亿 。
于洋介绍,腾讯云游戏--先游可以实现一键登录、跨端体验和多人协作 。作为腾讯云游戏官方平台,还可以提供全面的一站式游戏云化方案,同时兼容市面上超过90%的游戏,无需特别改造,省心省力 。
于洋表示,面向未来,腾讯将联动产业上下游合作伙伴,布局云游戏产业的标准建设,不断探索云游戏的玩法和价值,联合业内展开行业创新,共同推动全球云游戏产业的整体步伐 。
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