Imagination发布光线追踪等级系统

英国伦敦,2020年9月22日 – 随着光线追踪技术在各种图形处理应用中变得越来越重要,Imagination Technologies开发了一套光线追踪等级系统(Ray Tracing Levels System),旨在帮助开发人员和原始设备制造商(OEM)清晰了解现在和未来可用的光线追踪加速解决方案的功能 。
该系统面向一系列架构,不仅是Imagination的PowerVR Ray Tracing,它可以对光线追踪加速的先进功能进行等级鉴别,每提升一个等级就表示可以提供更高的性能和更佳的硬件利用率 。这有助于获得更高的真实世界光线追踪性能和更佳的效率,进而实现更复杂的效果和更高的分辨率 。通过使用该系统,那些希望部署或开发光线追踪解决方案的公司将能满怀信心地了解市场,并找到合适的技术来满足自己的需求 。
光线追踪等级系统共包含6个等级,它们的功能和要求如下:
· Level 0:传统解决方案
· Level 1:传统GPU上的软件
· Level 2:硬件中的光线/方框和光线/三角形测试器
· Level 3:硬件中的边界体积层次结构(Bounding Volume Hierarchy,BVH)处理功能
· Level 4:硬件中的BVH处理和一致性排序功能
· Level 5:硬件中带有场景层次生成器(Scene Hierarchy Generation,SHG)的一致性BVH处理功能(*)

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