关于《刀剑乱舞无双》的问题的问答
【关于《刀剑乱舞无双》的问题的问答】《刀剑乱舞无双》是乙女向页游《刀剑乱舞》与光荣“无双”系列的合作作品 , 它让原作中的“刀剑男士”们在日本战国时代的舞台上 , 展开了一段全新的原创故事 。
近日 , 我们有幸与多家媒体一同采访了《刀剑乱舞无双》的制作人襟川芽衣女士以及庄知彦先生 , 了解到了许多有关开发的内幕消息 , 以及游戏的后续计划 。
左:襟川芽衣女士右:庄知彦先生
以下为采访的具体内容:
Q:光荣对于历史题材的游戏 , 一向是非常驾轻就熟 。 请问以战国时代作为《刀剑乱舞无双》背景的想法 , 是从一开始就确定了吗?在开发的初期 , 是不是有考虑过将背景设定在其他时代呢?
A:一开始 , 我们有很多个候选的时代背景 。 因为刀剑男士们来自许多个不同的时代 , 我们在选择《刀剑乱舞无双》的故事背景时 , 也需要考虑原作中刀剑男士之间的平衡 。 但最终 , 我们还是选择了光荣比较擅长的战国时代进行描绘 。 这个选择的过程 , 总体来说还是比较顺利的 。
另外一个原因 , 就是在日本历史当中 , 战国一直是最具人气的一个时代 。 选择这样的时代背景 , 对于喜欢历史的玩家来说也比较有吸引力 。
Q:请问《刀剑乱舞无双》的企划创意是由光荣特库摩一方率先提出的 , 还是由原作的版权持有方提出的?
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