王者荣耀召唤师技能影响最大的问题,官方终于注意到了
在王者荣耀中, 技能设计直接影响着玩法, 其中影响最大的, 还得是效果强大的召唤师技能, 因为这是所有英雄都可以携带, 且对于某些英雄来说特定的召唤师技能, 甚至是不可替换的 。 正因为这个原因, 召唤师技能列表可以选择的技能是否很久没有变过了, 官方也没有增加新技能的那种意思, 而且一些曾经存在过的技能, 也逐渐被遗忘失去了存在感, 这其中就包含着传说技能 。
从英雄定位和技能设计方面来看, 传说技能影响最大的恐怕还是上单英雄, 这些战士往往拥有强大的实力, 自保基本没有太大压力, 但同时也面临一个问题, 支援队友相比其他位置更难!这是因为团战的爆发点, 基本由刺客英雄决定, 而一般认知中法师和射手是最好抓的, 因此出现了这样一种情况, 上单总是面临放弃兵线和参加团战的抉择, 如果选择错误很可能成为对手突破口 。
【王者荣耀召唤师技能影响最大的问题,官方终于注意到了】如果“传送”召唤师技能上线的话, 按照60秒CD的设计, 上单英雄可以在取得线权之后, 更简单支援队友建立更大的优势, 这为对局创造了新的可能, 某些情况下可能因此产生新的变数 。 然而最终却还是没有上线这个技能, 只是在上路增加了一个传送法阵, 全是给上单英雄提供了新的机会, 然而迷一般的冷却时间, 加上刷新不可控导致问题没有得到解决, 支援队友很容易丢掉塔 。
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