王者荣耀:程咬金用控制换来了什么,他的技能机制太极端
在王者荣耀中 , 控制是非常重要的因素 , 不论是单挑还是打团 , 开团还是收割 , 有控制都能事半功倍 , 然而有些英雄的属性分配太过极端 , 用控制来换取了一些看似很强大的技能机制 , 但换来的是一旦这个强势点被拿捏 , 基本上就没啥用了 。
你能想到我说的是谁吗?没错 , 他就是程咬金 , 自身唯一的控制是一个小减速 , 没有任何硬控 , 作为坦克貌似伤害不俗 , 但代价是濒死的低血状态 , 因此我才说他的技能机制比较极端 。
程咬金用控制换来了什么?
【王者荣耀:程咬金用控制换来了什么,他的技能机制太极端】回血 , 高额的回血 , 的确 , 在王者荣耀中 , 生命值就是一切 , 程咬金技能全部耗血 , 但也同时会回血 , 大招一开 , 作为一个全肉的坦克 , 在不死鸟之眼的加持下相当于有了两管血量 , 搭配上一个较远距离的位移 , 让程咬金很难被抓死 。
但他也有着作为坦克英雄的难言之隐 , 空有一身的坦度 , 却很难成为团战的正面前排 , 他的技能机制很适合用来打骚扰 , 比如反野 , 勾引后排 , 但是却没有匹配相应的其他能力 , 比如快速刷野 , 对后排英雄除了位置上的干扰 , 伤害他有 , 但血量越低 , 伤害越高 , 使得他的输出条件非常苛刻 , 一个不慎 , 为了追求高伤害 , 就被集火带走 。
最大的优势却很容易被克制
程咬金最大的优势就是大招的高效率回血 , 这一个机制使然 , 搭配2技能的跳墙机制 , 导致想走很难被留下 , 然而重伤装备的存在 , 也使得程咬金的名门被完美拿捏 , 只要出现重伤装备 , 那么程咬金的优势全无 , 成了不能开团 , 也不能当前排的虚肉 。
简单做个对比 , 同为坦克 , 廉颇拥有除却压制技能外 , 没有人能阻挡他把控制打出来 , 哪怕因为怒气没攒满导致很吃 , 依然能把自身的优势和作用发挥出来 。
同为坦克 , 白起拥有无与伦比的嘲讽机制 , 刘邦能对c位做到极致的保护 , 项羽能把肉字发挥到极致 。
程咬金 , 你会什么?答:“我能挨揍和撩闲” 。
程咬金是否要调整?
目前程咬金的数据是很难看的 , 虽然胜率不算太低 , 但出场率已经跌到了谷底 , 不给他增加一些机制 , 或者进行调整 , 真的很难玩 , 空有典藏皮肤 , 却很难拿出来 , 这也真的挺难受的 。
既然最大的优势可以被轻松克制 , 那么何不把属性拆分 , 让他更均衡呢?1技能空有独特的跳墙机制 , 如果能加上哪怕0.5秒的击飞 , 相信程咬金也不至于如此不堪 , 大招开启过程 , 增加一些免伤 , 也不至于在碰到制裁的时候回血只是摆设 , 而作为代价 , 略微降低一些回复量 , 我就不信平衡不好 。
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