《双点校园》游戏的名字是怎么来的?
我该怎么向你们介绍《双点校园》?我觉得这首先取决于一个问题:你为什么要玩模拟经营游戏——你为什么会喜欢模拟游戏这个品类?是你喜欢运筹帷幄?是喜欢某个公司或组织在你筹划下慢慢成长的感觉?是你曾经想当一个建筑师, 只是出于这样那样的原因未能如愿?还是你只想要看到人们在你设计的随便什么地方(比如医院、游乐园甚至城市里)按你的设计快乐玩耍或努力工作?
【《双点校园》游戏的名字是怎么来的?】在很早以前, 我曾经说过, 玩模拟经营游戏重要的是自己给自己讲故事的能力 。 你需要幻想自己是一个企业家或探险者, 你给每一个鼠标下的小人儿起名字, 揣测他们的想法, 代入他们, 用他们的眼睛和视角看待游戏世界——那是我很早以前的想法 。 而现在, 在玩《双点校园》的时候, 我想得更多的事情是, 我自己为什么喜欢模拟经营游戏?
给这些小人儿起名字, 代入他们的想法
我没太弄清这一点 。 上面所说的, 喜欢模拟游戏的几乎所有原因都适合我 。 我喜欢筹划, 但现实中大多止于纸上谈兵;我喜欢看到财富增值, 但现实中却又总是无法延迟满足;我喜欢想象自己冷静睿智, 但现实生活中总是犹豫不决——或许在游戏中我可以实现另一个理想的自己, 又或者只是把游戏当成一个3D建筑设计工具, 造一点儿奇观?谁知道呢?
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现在该说说点儿具体的东西了 。 作为媒体, 我们比很多人更早玩到了《双点校园》, 它的正式版本要到今年8月才发售, 但是在世嘉的邀请下, 我提前体验了这个游戏 。 相比几个月后的正式版本, 它还有一些工作需要收尾, 但已经算是比较完善了, 可以展现出很多东西 。
对于这个游戏, 其实我觉得最重要的一点就是得先解释一下它的名字 。 《双点校园》, TwoPointCampus, “双点”就不说了, “Campus”的意思是“校园、场地”——我看到很多文章将它翻译为《双点大学》, 其实那是不精确的, Campus并不单指大学, 不是我们印象中的那种巨型、庞大, 学生有几万人, 教学范围囊括无数个系, 校长都有行政级别的大学 。 实际上, 《双点校园》里的学校更类似于“职业技术学院”, 如果举个例子的话, 可能最好的现实案例就是蓝翔 。
这也是这个游戏最让我惊喜的地方, 开发组试图塑造不同的校园风格 。 有最朴素的校园, 也有烹饪学校、骑士学校和(目前我最喜欢的)魔法学校 。 魔法学校从名字到气氛, 明明白白地向你疯狂暗示:“把我看成霍格沃兹!”总之, 在这个游戏里, 每一个学校都各有特色, 它让我们感到新鲜, 让我们在整个游戏过程中不太会觉得重复, 也让开发者有机会去设计各式各样有针对性的教室、老师、装饰物和一些奇奇怪怪的挑战 。
专业设置确实五花八门
装饰与建筑也足够有趣
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