《逆水寒》手游制作人透露游戏制作现状,玩家关心大量问题

【《逆水寒》手游制作人透露游戏制作现状,玩家关心大量问题】5月17日《逆水寒》手游开启游戏预约, 一天之内预约人数突破110W 。 当天官方也发布了手游的实机操作画面, 但从画质细节来看, 远远超出了玩家的预期 。 据悉游戏开发已经耗资6.4亿, 目前完成了70%, 就玩家关心大量问题 。 近期《逆水寒》手游制作人, 也接受了多家媒体的专访, 透露了游戏制作的现状 。
《逆水寒》手游制作人透露游戏制作现状,玩家关心大量问题
《逆水寒》手游的定义是一款MMORPG游戏, 这么一说大家会以为是以端游逆水寒为原型进行还原 。 不过制作人表示:尽管整个团队的MMO制作经验丰富, 但这一次选择推翻以往的陈旧套路, 大刀阔斧的再造乾坤, 誓要引领21世界20年代的MMO游戏潮流 。 手游版的《逆水寒》甚至会让熟悉网易游戏的玩家感到陌生 。 话听上去很官方, 但同时也很期待, 在MMO原有的基础上, 手游《逆水寒》会怎样推翻旧制推陈出新?制作人也进行了相关的解释 。
《逆水寒》手游制作人透露游戏制作现状,玩家关心大量问题
首先逆水寒是一个开放性的大世界, 玩家的选择多样极度自由, 不再受制于以往的固定套路 。 画质和场景还原, 这一方面我们已经在实机视频中看到了, 类似探索、宝箱、骑马、轻功、采集、钓鱼等玩法, 通通都会出现在该游戏中 。 玩家可以在游戏中选择想要扮演的角色, 选择自己喜欢的游戏方式和玩法内容, 并且完全不影响游戏奖励 。

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