游戏官网 英雄联盟公测是哪一年

英雄联盟这款游戏的生日在哪一年?很多时候我说英雄联盟S1赛季,大家都不知道啥时候,其实英雄联盟在美服的发布时间是2009年,中国大陆发布时在2010年,所以你说的生日是如果按照游戏诞生日期来说的话应该是2009年6月份 。
英雄联盟手游在十月27号外服正式公测,如果是你你选择入坑吗?在10月10号本人就得到了英雄联盟手游内测资格,大家都知道英雄联盟手游是从英雄联盟端游中移植到手机的简化版,游戏难度系数也是有一定的程度 。现在玩了差不多有十天了,在游戏过程中,体验到了那年在网吧开黑玩LOL的感觉 。在游戏中有说有笑,有点像回到过去一样,在那时虽然不是很会玩LOL(现在几年没接触LOL了),但和朋友一起开黑的时间里总是很开心,那时候坑人家与被坑的时候都是值得回忆的 。
感觉跑题了,回归正题,如果是我我会选择入坑 。大家都知道现在手游MOBA游戏类型、款式都很多,不知道你们有没有玩过手游里的MOBA类游戏?在去年10月16号英雄联盟手游发布消息出来之后我就特别兴奋,心想什么时候能玩英雄联盟手游 。这个消息我还是在年底的时候才知道的,因为那时候不是很关注这个游戏,感觉什么时候能玩上是一个谜 。
我之前玩的MOBA游戏是王者荣耀,玩了大概有两三年,在王者荣耀上线不久后我就有玩了,不过玩了就一个星期左右,说真的我不喜欢玩王者荣耀 。我简单说几点不喜欢的理由:
第一点、游戏阵容搭配,排位时英雄搭配一点不配合,乱选英雄什么阵容都有:比如说三个射手、四个法师 。(这是刚接触王者荣耀就知道的)
第二点、游戏购买装备,购买装备时无需回城购买,有优势之后直接强压对手 。
第三点、皮肤购买方面,皮肤有属性加成,这个有点烦人,有皮肤跟没皮肤不是一个级别的,无疑是增加了购买欲 。
第四点、铭文方面,我一个号玩了两年,总局数不是很多现在应该有5000场,但铭文只存了基础套几套而已 。
【游戏官网 英雄联盟公测是哪一年】还有很多我就不说了,有点心酸 。就在去年10月拳头发布手游消息后,网上就流传了一句话「英雄联盟手游上线之时,王者荣耀必删之日」 。
在10月10号得到英雄联盟手游内测之后特别兴奋,足足等了一年终于能玩上了 。在游戏上手之前我经历了几个阶段:简单、炼狱级、不是太难 。
简单阶段:在还未能打排位之前赢得场数还是比较的的,人头拿的也多,心想英雄联盟手游不是很难玩啊,挺简单的嘛 。
炼狱级阶段:10级之后能打排位了,定位赛赢了6局,定位是青铜三有点想哭的感觉,之后的排位输赢基本是五五开,打的时间也比较长有17--8分钟的,有21---2分钟的 。后面还和别人吐槽呢,说这游戏太难玩了,是炼狱级别的游戏 。
不是太难:排位上到黄金之后感觉就不是太难了,因为熟悉了游戏机制,知道了上分难的点在哪里,所以就觉得不是很难了 。
玩了几天英雄联盟手游之后感觉挺喜欢这个游戏的,喜欢它的原因不是因为情怀,而是喜欢它的游戏机制 。
简单说一下喜欢英雄联盟手游的点在哪里:
英雄压制方面、对线时没有一直被压的可能性,比如说:蛮王对线德玛,在没有出破败时是被压的,但出了破败就能压制德玛 。
皮肤购买方面、皮肤没有属性加成,大大降低了购买欲 。
符文方面、基础等级1级就可以满符文在游戏内上线对抗,无需升级或者收集符文即可体验 。
游戏内推进方面、推塔时无需说需要兵线才能推进,只要能抗有输出就可以推塔,而且在游戏10分钟的时候刷新大龙,有龙种的Buff加成加快了推进进度 。
还有很多我就不说了,在本月27号外服多个国家进行游戏公测,如果喜欢这款游戏的可以去谷歌下载试玩 。

    推荐阅读