《暗黑不朽》国际服上架,暗黑不朽口碑翻转?
“你们都没有手机吗?”
2018年暴雪嘉年华上 , 资深游戏设计师WyattCheng这句典中典 , 让《暗黑破坏神:不朽》(以下简称暗黑不朽)刚刚亮相就碰了一鼻子灰 。 一时间围绕着暴雪与手机的各种梗图漫天飞舞 , 让不少人对暗黑首次在移动端上的尝试嗤之以鼻 。
彼时 , 暗黑3已经上架多年 , 无数的玩家都对暗黑4翘首以盼 , 内心期待可想而知 。 当暗黑不朽压轴登场之时 , 玩家的心理落差会有多大 , 会出现如此打的反应也在情理之中 。
再加上当年不少3A大厂转战手游市场 , 要么铩羽而归 , 要么做成纯正的吸金利器 , 让玩家们一次次希望 , 又一次次的失望 。 久而久之 , 对于玩家们已然在心中为这些大厂手游打上了“营收扩充机器”的标签 , 自带天然的debuff 。
【《暗黑不朽》国际服上架,暗黑不朽口碑翻转?】然而 , 随着暴雪一次又一次的放出实机演示 , 开放不同规模的测试 , 暗黑不朽不再是镜中花水中月 , 玩家们的声音渐渐发生了改变 。 截止到6.2上架为止 , 全球累计预约人数已经达到了3500万 , 而中国玩家的预约量更是突破了1500万 。
在昨日暗黑不朽国际服正式上架之后 , 更是直接屠了110多个国家的免费榜 , 成功的掀起了一波现象级的热潮 , 让暗黑不朽再度成为了大众的焦点 。 知名评分网站Metacritic目前已打分的6家媒体均给出好评 , 平均得分81 。
IGN、GameSpot等媒体虽然还未给出具体评分 , 但给出的评价也充斥着对游戏的喜爱 。 IGN的编辑直言暗黑不朽让他爱上了用手机玩游戏 。 GameInformer的编辑则认为从武器的影响到使用技能的流畅性和直观性 , 暗黑不朽感觉就像是真正的暗黑破坏神 。 ArsTechnica的夸赞则更加直白:“暗黑不朽最大的优点——好玩” 。
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