《梦幻西游》每年6月的各种优化
每年6月都是属于“儿童”的月份 , 在这个月份中 , 不仅有儿童节、父亲节 , 还是每年中、高考的日子 , 所以 , 就有了很多因此而开发的游戏内容 。 下面 , 就给大家盘点一下吧!
一、变身活动伊始 , 100点体力一次的免费变身
2004年6月1日 , 刚刚公测的梦幻西游开启了“六一”活动 , 第一次六一活动的变身所变项目为“小动物” , 玩家可以在活动NPC处花费100点体力变成巨蛙、海毛虫、大蝙蝠等 。 后来 , 梦幻西游推出了资料片《欢乐家园》 , 孩子系统正式上线后 , 玩家就可以变成对应种子“孩子”的模样了 。
二、各门派的门派特色得到优化
2004年6月7日 , 梦幻西游开始对门派特色进行了调整 。 比如 , 为五庄观增加了购买人参果这一门派特色 , 并在后续的优化中开展了根据等级进行优惠的策略 。 这一调整不仅使得玩家有了可以调整属性点的机会 , 还让五庄观有了一项别人抢不走的“独门绝技”!
与此同时 , 属于门派首次调整也在那时开启了 。 对方寸山门派 , 在原特色基础上增加“对鬼魂系敌人的物理、法术伤害增加50%”的效果;增强了化生寺门派技能“金刚伏魔(化生寺)”、“磬龙灭法(方寸山)”、“护法金刚(普陀山)”学习后提高伤害力的效果;增强了普陀山五行法术(日光华、靛沧海、巨岩破、苍茫树、地裂火)对普通怪物的伤害效果(不包括对玩家、召唤兽、BOSS级怪物的伤害) 。 值得一提的是 , 化生寺的部分辅助法术在本次改动后 , 由只能作用于单人调整为可作用于多人 , 包括“金刚护法、韦陀护法、金刚护体、一苇渡江”等四个状态效果 。
三、帮派竞赛时间的调整
2004年6月7日 , 梦幻西游针对帮派竞赛开始进行了4个调整 。 一是调整每期参加比赛的帮派名额 , 由原来的16个调整为12个 , 使得帮派竞赛在报名阶段变得更为激烈;比赛时间由原来的19:30-21:30调整为20:00-22:00;奖励方面调整为每次战斗无论胜利或失败 , 参赛者都可获得一定经验奖励;调整比赛中战斗失败、逃跑所损失的体力;调整比赛分组规则 , 使得实力相近的帮派有更大可能分到同一组 。
这一次调整除了名额调整之外 , 其他的调整均沿用到了现在 , 也成为了梦幻西游目前帮派竞赛、帮派联赛的原始框架 。
四、商会开放名店、自动收购功能
2004年6月7日 , 梦幻西游更新了商会系统 , 本次更新增设了名店系统 。 这个系统的出现使得商会店铺出现了除号码排序之外的排序 , 给了较晚阶段开店玩家一个机会的同时 , 也方便了玩家采购 。 这一改动不仅沿用至今 , 还成为了不少小伙伴的宣传手段 。
五、小结
【《梦幻西游》每年6月的各种优化】总的来说 , 每年6月第一周的维护除了奠定了儿童节活动的构架之外 , 还对基础系统进行了优化 , 这些优化不仅提高了玩家体验 , 还奠定了日后同类玩法的雏形 , 是颇有意义的一次维护 。
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