《重返帝国》:一盘让上千玩家鏖战数月的帝国时代

新SLG的破局之路 。
在不删档运营两个多月后,天美工作室群和帝国时代正版合作的《重返帝国》终于在6月13日迎来正式公测,游戏内也迎来了全新的S2赛季 。
公测前,《重返帝国》用一支特别的会议视频作为前瞻预热,这个视频会议由策划、美术等项目成员共同参与,除了介绍公测版本的亮点内容,他们还读了许多不删档期间玩家给产品留下的评论,在视频里直面了玩家的困惑和抱怨 。
重返帝国
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这种开放直接的对话模式,在过去大部分游戏运营中并不常见 。 但在我看来,直面用户评论是最简单直接的用研形式,在注意力稀缺的当下,愿意花时间给一个游戏留下评论,无论是好评还是批评,其实都是一种支持的表现 。
通过这个视频,《重返帝国》项目团队展示了与玩家真诚沟通的态度,也表现了对产品不断创新迭代的自信 。 实际上,作为新一代策略手游,《重返帝国》正是凭借着创新和激进的研运策略,以一个革新者的姿态闯入早已成为红海的SLG赛道 。
《重返帝国》:一盘让上千玩家鏖战数月的帝国时代
伴随公测和新赛季的到来,《重返帝国》重新回到AppStore畅销榜TOP8,从市场表现来看,它无疑是2022年SLG赛道难得的亮眼新作 。
那么,《重返帝国》究竟是从哪些方面切中了用户脉搏?在赛道内卷严重的今天,它又是如何开辟一条破局新路径的,同时还在一定程度上助力拓宽了SLG的受众大盘?
结合过去两个月个人的游戏体验观察,接下来我们来聊一聊 。
通过创新的玩法,让玩家回归经典的策略体验
【《重返帝国》:一盘让上千玩家鏖战数月的帝国时代】这些年虽然策略手游越出越多,但是对于十几年前PC主机策略游戏的用户而言,总让人觉得少了点什么 。 因此当打着“帝国时代正版合作”标签的《重返帝国》一出来,很快便受到大量策略老玩家们的关注 。

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