《采石场惊魂》最初本是谷歌stadia独占游戏业务
【《采石场惊魂》最初本是谷歌stadia独占游戏业务】本月 , 开发商Supermassive和2K合作发布了恐怖游戏《采石场惊魂》 , 该作登陆了PSXbox及PC平台 , 但最近一份报告称该作最初作为谷歌Stadia平台的“标志性”游戏开发的 , 不过后来谷歌决定缩小其游戏业务 , 该项目也被转移至其他平台 。
据Axios报道 , 《采石场惊魂》最初本是谷歌Stadia独占游戏 , 并曾一度与谷歌签约 , 但在谷歌决定缩减其内部游戏业务后 , 他们被迫寻找另一家发行商 。 Take-Two的一位消息人士称SupermassiveGames“在项目完成后还在寻找发行合作伙伴” 。
去年的2月份 , 谷歌宣布 , 它将关闭其Stadia内部的游戏开发工作室 , 将Stadia的发展重点转移到流媒体平台和技术上 。 原领导任游戏开发部门的JadeRaymond也将从谷歌离职 。 Stadia平台仍会继续运营 , 但平台的重点将转移至为外部开发者和发行商提供技术 。
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