《returnal》开发商科尔霍宁:我们正在开发一个原创ip
开发商Housemarque透露 , 他们的下款作品将用上原本计划在《Returnal》使用的创意与叙事系统 。
工作室的高级叙事设计师科尔霍宁(EeviKorhonen)向外媒透露了这个消息 。 今年三月 , 官方曾透露说他们正在开发一个新IP 。 而这次接受采访时 , 科尔霍宁说他们开发《Returnal》时有很多想法没有真正做到游戏里 , 现在正在研究如何把那些点子应用到新作里 。
《Returnal》是Housemarque开发过规模最大的项目 , 但据科尔霍宁说 , 团队在一开始其实不了解这个项目会有多大 , 加上是在新引擎上为一个新平台组建新团队 , 有很多东西需要学习 。 而经过这个项目的历练 , 科尔霍宁说现在团队已经学到了许多经验教训 , 现在对于开发一款像《Returnal》这样规模的作品已经不再像最初那样心里没底了 。
【《returnal》开发商科尔霍宁:我们正在开发一个原创ip】而在被问起「《Returnal》主角塞勒涅的故事是否已经结束」时 , 科尔霍宁笑着说:我不能对此发表过多评论 。 但我记得工作室的小伙伴确实在今年早些时候说漏嘴了 , 说我们正在开发一个原创IP 。 当然 , 之后我们会不会再回到塞勒涅的故事 , 还有待观察 。
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