《暗黑破坏神永生不朽》上线前两周被下载850万次
【《暗黑破坏神永生不朽》上线前两周被下载850万次】游戏也被下载了850万次 。
据有关数据 , 《暗黑破坏神永生不朽》(DiabloImmortal)在上线前两周一共被下载了850万次 , 并且为暴雪带来了2,400万美元的收益 。 这当中大约26%的下载量来自美国 , 但美国玩家一共贡献了总收益的43% , 是《暗黑破坏神永生不朽》最主要的营收来源地区 。
作为比较 , 暴雪的另一款手游 , 已经推出好长一段时间的《炉石传说》 , 在五月时的总收入大约为500万美元 。 也就是说虽然网络上对《永生不朽》是一面倒的讨伐声 , 但如暴雪所料 , 只要有足够多的支持 , 《永生不朽》就算名声再臭也是会成功的 。 事实上 , 大部分的人应该都没预料《永生不朽》在营收上会失败 , 而这正是最大的问题所在——《永生不朽》在营收上的成功意味着暴雪证实了玩家们事实上并不在意所谓的P2W机制 , 而在这些机制的高收益面前 , 玩家的公平性、游戏体验、乃至于游戏评价都是浮云 。
就当前来说 , 暴雪承诺《暗黑破坏神IV》的商业模式会有别于《永生不朽》 , 依然采取卖断式的销售模式 , 但很多时候一旦起了个头 , 就很难再回去了 。 目前仅有少数国家直接将这种机制视为赌博进行管理 , 而暴雪也就直接放弃了在这些国家上架《永生不朽》了 。
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