《战地2042》主力被抽调至战地新作
根据Eurogamer的报道 , 育碧安纳西工作室前任主管RebeckaCoutaz去年年底加盟DICE , 正逢《战地2042》灾难性首发 , 包括DICE总经理OscarGabrielson在内的领导团队被一锅端 。
我们通过新任总经理RebeckaCoutaz才知道 , 负责《战地2042》项目的内容主管、设计主管 , 以及执行制作人都被开掉了 , 围绕在她身旁的是一支全新领导团队 。 她认为造成项目失控的主要原因是组织问题 , 以及居家工作带来的诸多不便 。
Coutaz走马上任后的第一件事便是重组领导团队 , 首先解决影响游戏健康度 , 然后再谈游戏内容 。 至于玩家批评该作首张季票内容不够充实 , 她强调说 , 当前工作重点是游戏内容的素质 , 然后才是数量 。 Coutaz声称DICE斯德哥尔摩工作室与RippleEffect(前身为EALA)全情投入 , 请玩家放心 。
DICE还有没有闲情逸致搞搞《镜之边缘》那种与战地系列迥异的另类作品?Coutaz表示绝无可能:“我们只专注于《战地2042》 , 没时间管其它的 , 准备用三年时间将DICE打造为FPS巨擘 , 这是我们的奋斗目标 。 ”
玩家社群对《战地2042》还能走多远普遍持怀疑态度 , 更有传言指DICE主力被抽调至战地新作 , 《战地2042》项目组被精简至最小规模 , 赶紧把剩下的季票内容搞完交差 。 但从Coutaz的表态来看 , DICE仍对该项目倾注了大量资源 , 而且她很清楚玩家社群人数与开发团队规模不相称——伴随友商年货十月底发布 , 玩家人数还将进一步流失 。 面对这种明显无利可图的局面 , 她表示已在意料之中 , 将坚持既定计划不变 。
【《战地2042》主力被抽调至战地新作】图为今年三八妇女节期间RebeckaCoutaz获颁“艺术与文学勋章” , 为她授勋的是法国文化部长 。
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话题标签:DICE战地2042育碧
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