《FF16》将配备AI辅助装备 以帮助经验不足的玩家
【《FF16》将配备AI辅助装备 以帮助经验不足的玩家】近日, 《最终幻想16》制作人吉田直树称游戏设计了独特的游戏难度调整方法, 游戏中将有可穿戴的"AI助手"来帮助经验不足的玩家 。
在接受Famitsu采访时, 吉田直树表示, 游戏的战斗系统重点转变为实时战斗, 而非传统回合制 。 考虑到对动作游戏不太擅长的玩家, 他表示游戏会专注于两种模式——动作模式和故事模式 。 后者设计的目的是“确保不擅长动作游戏的玩家也能享受游戏 。 ”
吉田给故事模式的定义是, 该模式不是简单地降低战斗难度, 而是给玩家提供一系列可以装备的物品, 以切换各种无障碍功能, 使战斗的各个方面更加容易 。 并且两种模式下的故事剧情部分都是相同的 。
吉田随后解释说:“打个比方, 如果你即将被敌人命中, 克莱夫会做出一个完美的动作, 以超酷的方式避开它 。 但如果可装备的配件使你的游戏过于简单了, 配件还可以被卸下, 这样玩家就可以定制他们想要的辅助工具来调整到最佳难度 。 ”
在描述其他一些配件时, 吉田说 。 “还有一些功能可以让你进行壮观的连击, 同时只需按下某些按钮就可以在召唤物和能力之间切换, 所以如果你觉得你控制的克莱夫不够酷, 你可以装备配件来增加沉浸感 。 ”
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