自学solidworks要多久,ug编程工资为什么不高
solidworks板金展开要学习多久?功能都差不多,Solid edge是目前世界上产品设计最快的软件,在欧洲90%以上的企业都是用Solid edge这个款软件的,Solid edge可以转化成solid works格式的,它不仅仅能转化成solid works的格式,还能令存为其他的CAD格式 。 学solid Edge比较好!
对了,你可以在网上搜索杭州凯优科技有公司他们那里有专业的培训部的,有CAD设计工程师、有设计分析一体化工程师、设计制造工程师 。
学习solidworks需要多长时间?1,SolidWorks基本功能模块和操作流程、课程案例演示(CAD的发展历史和主要功能)
2,用户界面元素及其操作方法、简单零件建模过程、用户界面的定制、获取帮助
3,草图绘制——基础图元、样条曲线与文字 草图环境设定(网格、捕捉)、标注文字设定
4,草图编辑——等距、转换实体引用、剪裁、延伸、分断、阵列 草图轮廓
5,草图的精确控制——尺寸标注、几何约束 约束的定义、几何约束与尺寸约束的关系、
6,草图绘制实例、草图合法性分析、草图失败解决 约束冲突判断与消除
7,课外练习草图案例几十个 。
1,基础特征——拉伸、建模实例(1)——立板 文件模板、方向参照设定、终止条件、多实体的基本概念
2,旋转、基准面、拉伸切除、建模实例(2)——斜撑板 草绘——转换实体引用、等距实体引用
3,扫描——简单扫描与引导线扫描 实体坐标系统、截面与路径的概念、穿透关系
4,圆角、孔、筋,建模实例(3)——轴承座 对称设计、草图约束实现(相切、构造线与中点)
5,简单放样、异型孔向导、建模实例(4)——把手 边界过渡、智能选择与轮廓选择、操作对象选取、选取过滤器
6,抽壳、移动面、动态修改特征、移动/旋转、镜向、缩放 编辑操作的基本概念、针对边线和表面编辑方法的归纳
拔模、包覆、阵列 抽壳与拔模操作的限制性因素、压凹中的工具与目标实体概念 选取操作对象、显示质量控制
1,引导线放样、引导线扫描、复杂圆角 3D草图绘制、智能选择、穿透实现的方式(草图绘制次序等)
2,弯曲与变形,三重轴的运用
3,多实体技术——草图轮廓、实体移动/复制、组合、压凹, 零厚度问题、布尔运算、建模元素的层次、实体隐藏/显示操作
4,多实体应用案例——局部拔模、实体桥接、设计案例, 多实体零件和装配体的互换、派生零件与多实体的关系
1,方程式、检查、材质、零件属性, 优良设计的基本原则
2,设计系列化——零件配置与系列零件设计表, 设计系列化技术综述
3,设计重用——库特征、设计库、派生零件, 结构特征——弹簧扣、通风口
4,关键零件设计及其系列化, 基于AutoCAD图档的建模
1,曲线和曲面的相关概念、主要曲线造型方法——3D草图、投影曲线等, 样条曲线的精确绘制方法 。
2,平面、等距面、填充面、中面、剪裁曲面、删除面,分割线的应用
3,产品曲面类型、曲面造型三阶段、变形在曲面造型上的应用, 剖切面、单位制转换和精度设定
4,曲面造型实例演示——工艺茶壶, 参照图片绘制曲线
1,零部件层次、零件参照、关联设计, 装配体文件的组织和复制方法
2,零件库与智能扣件,零件库定制、扣件属性
3,动画与仿真——旋转动画、爆炸动画、模拟, 祯的概念、机构基础类型
4,典型产品的装配、运动仿真、干涉检查和零件编辑,
1,工程图模板定制,图纸格式、文档属性
2,多模型工程图和多图纸工程图、交替位置视图、断裂视图, 工程图锁定概念和操作
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