《对马岛之魂》制作人远藤谈日本历史题材推崇和认可
《天诛》制作人远藤琢磨近日接受了外媒Metro的采访 。 这次采访谈及了由《对马岛之魂》而引发的游戏界对日本历史题材的推崇和认可 。
有一段时间,“(出版商)对制作以日本历史或日本题材的游戏并不太感兴趣”,远藤在接受采访时表示,“这意味着厂商对制作这类游戏的兴趣不大,此类题材游戏几乎很少出现在日本之外的市场上 。 但《对马岛之魂》的诞生改变了这一切,它的推出得到了来自玩家、媒体和游戏评论家们的一致好评 。 ”
【《对马岛之魂》制作人远藤谈日本历史题材推崇和认可】《对马岛》的诞生证明了一个相反的情况,即确实有一个市场、一群玩家对此类题材感兴趣 。 “游戏本身在日本也产生了不小的影响,而对于开发者来说,《对马岛》向他们展示了一个可能:即日本历史和日本题材的游戏仍是受欢迎的 。 这也给了他们灵感和勇气去思考——‘也许我们真的可以再次研究这个主题,开始在制作这类题材的游戏作品 。 ’”
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