王者荣耀最失败的三次改动,一个钻石深似海,第一个赢了加星
【王者荣耀最失败的三次改动,一个钻石深似海,第一个赢了加星】说起王者荣耀这款手游 , 相信在座的小伙伴都很熟悉 , 毕竟是国民手游 。 不知不觉 , 王者荣耀已经陪伴我们走过差不多7个年头了 。 现在的王者荣耀 , 经历了很多次改动 , 有些改动很成功 , 有些很失败 。 今天我们就来聊聊王者荣耀历史上最成功的三次改动和最失败的三次改动 , 你认同吗?
王者荣耀最成功的三次改动 。
第一个 , 出现了对抗路和发育路 。
远古时期的王者荣耀 , 是没有对抗路和发育路之分的 , 统称为上路和下路 。 那时候的上路 , 战士都是一打二的存在 , 非常考验玩家操作水平和心态 , 只要四分钟不掉塔 , 那就是合格的上路 。 可后面开始出现了龙虎双边 , 射手基本看不到 。 这时候策划开始发现 , 战士英雄的平衡性太难做了 , 于是对抗路和发育路出现了 。 现在基本都是战士打战士 , 射手打射手 , 游戏感大大提升 , 玩家再也不能找理由来掩饰自己的菜鸡水平了 。
第二个 , 巅峰赛 。
之前的王者荣耀 , 只有排位赛 , 只要拉上几个好友组队开黑 , 胜率基本不会太差 。 那时候的王者荣耀 , 百星王者一大堆 , 不管什么主播都声称自己是国服水平 , 但是他们的真实实力只有自己知道 , 后面天美开始推出了巅峰赛 , 只能一个人默默上分 , 非常考验玩家的水平 。 巅峰赛的出现 , 让一大批主播和玩家原形毕露 , 也让一大批高水平玩家脱颖而出 。 现在很多职业战队 , 招人的第一个条件就是巅峰赛多少多少分 。 巅峰赛的出现 , 让王者荣耀真正成为了竞技手游 。
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