《ai:拿手档案》:打越的拿手绝活
如果给所有AVG剧本家做一个排行榜, 那打越钢太郎必定可以名列前茅 。
他的悬疑剧本总是在流程中暗藏伏笔, 直到故事最后才抛出爆炸性的“叙诡”(叙述性诡计), 惊掉所有玩家的下巴 。 由他担任剧本的《Ever17》早已被封神, 《极限脱出》三部曲也成为了令人印象深刻的佳作, 可以说, 如今单单是打越钢太郎这个名头, 就已经成为了足以让文字游戏爱好者们前去尝试一款游戏的理由 。
而对于《AI:梦境档案》(下简称AI)的续作《AI:梦境档案-涅槃肇始》也是如此 。
不同于打越前几部较为严肃的作品, 《AI》是一个轻松愉快的游戏系列, 充满了各种搞笑梗、荤段子, 以及偶像的热舞片段——甚至在1代发售之前, 打越钢太郎与Chunsoft还为了宣传游戏, 以游戏中偶像“A-set”的名义去创作了一个真的虚拟偶像, 拉高了整个游戏的二次元浓度 。
而这次的《AI2》, 打越钢太郎虽然没有整出什么新活, 但在游戏内容上毫不含糊 。 本作采用了双线叙事, 在流程中新增了更多有趣的玩法, 也添加了一些花里胡哨的小游戏供玩家打发时间 。 尽管本作在剧本上有一些雷点, 但总体看来仍然瑕不掩瑜, 保持了打越一贯的高质量创作水平 。
游民也有客串(?)
浓重的打越风格
对于玩过1代的玩家来说, 瑞希那可是老熟人了 。 在前作中, 仅仅12岁的她就已经拥有了极强的战力, 单凭一根铁管, 就能把一群持枪大汉打趴下 。 而在《AI2》里, 她则成长为了18岁的花季少女, 穿着的一双黑丝将她的曼妙身姿显露无疑, 也似乎拥有了更多的女性魅力 。
但当我迫不及待地打开游戏, 想一睹瑞希(18岁限定)的丰姿时, 新主角龙木却挡在了我的面前 。 他刚刚加入警方特殊部队ABIS, 是个办事毛糙的菜鸟搜查官 。 我对他实在没有什么好感, 毕竟他在游戏开始时只是个失意的酒鬼, 在流程中的人物塑造不佳, 直到游戏结束时也没什么成长——而且我必须先打完他的线路, 才能进入期待已久的瑞希线 。
【《ai:拿手档案》:打越的拿手绝活】这两位主角的故事, 交织出了本作的双线叙事结构 。 而作为一系列事件始作俑者的“涅槃计划”, 也与双线叙事的结构有着不解之缘, 这是因为反派采用了一种十分独特的杀人手法——把死者从中间劈成两半, 让6年前的龙木找到其中一半, 而让6年后的瑞希找到尸身的另一半 。 这种独特的设计, 给整个故事都增加了一种结构上的对称美感 。
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