把ug中的面变为实体方法


把ug中的面变为实体方法

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把面转换成实体,是在ug里面很重要的一个命令操作
【把ug中的面变为实体方法】打开ug4.0
简单的画一个长方体实线外框,
把所有的线不成面,这要用到“通过网线网格命令” 。
这个命令操作也很重要的,先点一根线,点确定(按鼠标中键)再选相对的一根线(按鼠标中键)再按鼠标中键,然后选在一个平面中的邻边线的一根,按鼠标中键,再选相对的一根直线,再点鼠标中键,再在确定就OK了,
依次这样把所有的线不上面,
这是一个完整的空心体,我们把它做成实体,那就要用到“缝合”最重要的命令了,先选一个面,在全部选择整个轮廓,按确定就好了,
我们可以测试一下,如果是面的话,隐藏只能隐藏一个面,但体就是全部隐藏的,CTRL B隐藏,效果就会出现了 。

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