英雄联盟:Faker常常看LPL队伍的比赛,称RNG的运营能力很强


英雄联盟:Faker常常看LPL队伍的比赛,称RNG的运营能力很强

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作者:NGA-♀り浅川灬(♀
“我对今天的比赛感到非常失望 。”
Faker对于最新一场比赛发生的BUG问题 , 作出了严厉的发言 。
在7月13日晚上的LCK夏季赛第五周比赛中 , T1战队以2-1击败了HLE战队 , 队伍取得四连胜战绩 , 以8胜1负结束了第一轮的常规赛 。T1和GEN战队并列LCK积分榜第一名 , 但他们在正面交手中赢下了GEN战队 , 如今的T1战队正朝着卫冕LCK冠军的目标顺利前进 。
英雄联盟:Faker常常看LPL队伍的比赛,称RNG的运营能力很强

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Faker在接受赛后采访时 , 分享了自己对于常规赛第一轮结束的看法 。“虽然我们输掉了一场比赛 , 但在面对强队时都取得了胜利 , 所以我在这方面还是很满意的 。”
他补充说 , “不过 , 我们输掉了很多小局 , 展现出来的竞技状态参差不齐 , 这一点让人感到遗憾 。”
Faker的职业生涯就是LCK电竞的历史 , 在LCK夏季赛第一轮比赛中 , 他取得了LCK五百胜和2600杀的个人记录 。
Faker表示:“这次在第一轮创下了各种记录 , 当时没有太多的想法 , 但在第一轮比赛结束后 , 我感受到这确实是很好的记录 。我已经打了将近10年的职业了 , 之前的前辈们很少会打了那么久 , 多亏前辈们创造的环境 , 我才能打了那么久的职业 。”
他还说道:“希望后辈的选手们 , 也能够出现像我那样打了很久的选手 。”
在聊到队伍的状态时 , Faker对T1战队目前的竞技状态并不满意 , 他遗憾地表示 , “目前夏季赛的竞技状态 , 只有春季赛的80%左右 。即使考虑到赛季初期和中期 , 我们正在进行各种尝试 , 但在竞技水平方面仍然有很多不足之处 。”
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T1对阵HLE战队的比赛中 , Faker连续两局选择了萨勒芬妮中单 , 他回答说:“不管怎么说 , 萨勒芬妮是我之前很喜欢用的英雄 , 现在也很合适我 。从队伍阵容来看 , 最近的版本也很适合萨勒芬妮 。”
对于第三局选择放弃萨勒芬妮 , 选择库奇中单这个想法 , Faker的回应是:“我认为选择更具carry能力的库奇会更好 , 在考虑到对方的打法时 , 库奇比萨勒芬妮更合适 。”
Faker最近也在关注海外队伍的比赛 , 他说:“我常常关注LPL的比赛 , 这个版本出现了很多英雄 , 每个赛区的版本理解都不同 , 我也会看一下LEC比赛的BP 。”
他特地提到了RNG战队 , “我们在MSI的时候输给了LPL队伍 , 我感觉RNG战队的运营比想象中还要强 , 我在观看LPL队伍时 , 一点一点地观察他们的比赛 。”
此外 , Faker对于比赛当天出现的局内BUG问题表现出失望 , 尤其是第三局比赛出现惩戒的冷却时间BUG问题 , 导致比赛采取了时空回溯 。
因此 , T1战队前期建立的优势全部无效 。Faker表示 , “常规赛第一轮比赛期间 , 多次发生未能开始比赛的BUG , 感到有些可惜 , 而像今天和春季赛中出现BUG时 , 我感觉解决问题的所需时间比先前更长 。因此 , 比赛情况也受到了影响 。”
“我们今天率先拿到五个人头 , 不管原因是什么 , 重赛对于电竞选手而言都是非常遗憾的事情 。无论是从选手还是粉丝们的角度来看 , 这都是降低电子竞技价值的结果 , 我觉得很遗憾 。
最近几年作为职业选手 , 由于游戏BUG产生了很多不便之处 , 但这些问题一直未能解决 , 真的令人十分遗憾 。为了电子竞技的粉丝和电子竞技持续发展 , 我希望这些问题可以尽快解决 。”
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Faker直到采访截至时 , 一直对LCK主办方进行批判 。“今天的比赛时间很长 , 产生的问题很多 , 非常感谢一直收看比赛的粉丝们 。希望游戏公司能够减少这样的情况 , 今后可以为粉丝们带来优质的服务 。”
在T1对阵HLE战队的比赛中 , 第二局和第三局比赛都出现了游戏BUG 。第二局比赛中 , Gumayusi遇到了符文BUG , 但比赛还是继续进行 。
第三局比赛中Oner遇到惩戒BUG , Oner向裁判反映了 , 但他没有申请暂停 , 在T1战队拿到5个人头后 , LCK主办方在没有和T1战队完全沟通的情况下 , 就使用了时空回溯工具 。
比赛结束后 , 这件事情引起了巨大的争议 , LCK官方承认了相关事实 , 并且向T1战队进行道歉 。他们声称在执行时空回溯的过程中 , 未能准确传达具体情况从而造成困惑 , 所以他们向两支队伍和观众进行道歉 , 为了防止这种事情再次发生 , 他们会完善比赛规则手册 。
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也有韩国网友翻出了上周LSB对阵HLE战队期间的争议事情 , 来指责LCK官方人员的失职 。LCK联赛中有一个比赛期间必须开着的软件 , 这个软件可以显示游戏的FPS 。
在第一局比赛中 , 裁判发现LSB战队辅助选手Kael的这个软件关闭了 , 当时是游戏13分钟 。在一段时间后 , 就在Kael回城的时候 , 裁判要求Kael重新打开这个软件 。
裁判在没有申请暂停的情况下 , 就要求选手执行游戏外的行为 。当时游戏已经是30分钟 , 大龙准备重生了 , HLE战队的边路兵线是优势 , LSB战队成员回城补给 。
HLE战队拥有阿兹尔和克格莫 , 队伍很有可能会去打大龙或者埋伏龙坑 , LSB战队需要沟通兵线情况和队伍技能 , 决定下一步的计划 。但由于裁判一直在和Kael进行交流 , 导致他无法和队友进行沟通 。
因此 , LSB战队的下路选手虽然不知道发生什么情况 , 但看着己方辅助一直游离于队伍会谈 , 就要求选择暂停 。但这波关键的大龙团战 , 因为裁判的缘故产生沟通问题 , 最终LSB战队输掉了这局比赛 。
【英雄联盟:Faker常常看LPL队伍的比赛,称RNG的运营能力很强】Prince在赛后对LCK的裁判表示抗议 , 在赛后采访中也谈到这件事情 。看起来 , LCK的裁判人员在今年夏季赛 , 将会是风波不断了 。

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