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暴雪在8月15日更新蓝贴 , 《魔兽世界》巫妖王怀旧又公布三项重要调整 , 或者说“魔改” , 涉及团本的Buff 。
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一、新增Buff的审计(audit)系统
调整对象是巫妖王版本的双天赋 。
通过切换天赋获取某些特别的Buff或者快照收益 , 被认为是Bug而被修复(暴雪在2009年已尝试修复) 。系统会在一定的时间内来检查所有的天赋和技能 , 并保证取消/减少掉这些不应出现在你现有小队或现有专精状态下的Buff 。玩家将不可以通过在战斗前切天赋来保持另一个专精或团队配置里才有的Buff了 。
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此项改动仅针对团本 , 并不影响到副本外的交互 , 副本外的单体目标Buff不需要这些玩家在同一个队伍中 。
猜测如术士牺牲毁吃恶魔 , 再切暗毁 , 一定时间内享受两系收益的操作可能成为过去 。
二、BOSS战重置长CD技能
对玩家利好的改动 , 一场BOSS战之后 , 无论胜利或失败 , 职业大部分的长CD技能将被自动重置 。这些技能通常为2分钟或更高 , 这样在一次团灭跑尸之后 , 团队不用因等待关键技能的CD而浪费时间 。
改动涉及的具体技能还未出台 , 但已确定不会改动的技能有萨满复生、末日仪式、星界传送、圣疗等 。另外 , 德鲁伊的战复大概率会重置 , 每场BOSS战都能救人 。
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萨满得到加强 , 毕竟是长CD技能比较多的职业 。
利用该机制 , 玩家可能实现正式服的操作 , 将BOSS拉脱战重置嗜血等关键技能 。打小怪时候 , 也能肆意开爆发 。
【萨满重大增强?《魔兽世界》巫妖王怀旧迎来三项Buff改动】三、嗜血或英勇的Debuff改动
单场战斗中 , 嗜血或者英勇的疲劳Debuff即使在玩家死亡之后依然保留 , 避免玩家故意死亡清Debuff , 在一场战斗吃多个嗜血或者英勇的情况 。
不过 , 一旦战斗结束 , 这个Debuff将随嗜血等技能CD的结束而一起结束 , 不会影响后面的战斗 。
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《魔兽世界》巫妖王之怒怀旧定于9月26日上线 。
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