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作者:NGA-♀り浅川灬(♀
如果有一天 , 英雄联盟不再更新英雄 , 那会是怎样的情况?截止于新英雄尼菈 , 英雄联盟中已经有161个英雄 , 这是一个非常庞大的数字 。自从2009年正式上线以来 , 英雄列表的数字就在不断扩大 。而英雄联盟的开发人员 , 已经为他们停止设计新角色的时间做了规划 , 以免吓跑新玩家 。
161个角色 , 放在任何游戏里都是非常多的数字 。比如 , 几个比英雄联盟更加长寿的游戏IP , 真人快打有97个角色 , 任天堂大乱斗有80个角色 。
而最近几年的热门游戏中 , APEX有23个角色 , 守望先锋有32个角色 , 后者则是因为更新速度太慢饱受批评 。拳头游戏自家的VALORANT有18个角色 , 这个数字还在不断增加 。英雄联盟的老对手DOTA2目前有123个角色 , 王者荣耀则是110个角色 。
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在过去13年中 , 英雄联盟通过每年持续推出新英雄 , 来保持它的领头羊地位 , 而在今年 , 我们已经获得了4个新英雄 。
【英雄联盟:未来会停止更新英雄,无尽的新英雄会增加入坑成本】然而 , 拳头游戏表示 , 这种情况总会迎来终结 。
召唤师峡谷团队的首席设计师Phroxzon , 本周参与了联盟博客Broken by Concept的节目 , 这个节目长达2个小时 , 而他提到了拳头游戏已经讨论过 , 如果有一天英雄联盟不再更新英雄的话题 。
他表示 , 英雄团队已经在考虑一个“结束更新”的时间点 , 为英雄列表写上句号 。他补充说 , 如果英雄联盟不能再推出直观明了的角色 , 那峡谷的最终阵容名单就会出现 。
当然 , 英雄联盟不会在短期内就结束更新 , Phroxzon表示距离最终名单到来时还有很多设计空间 。
有几个因素会导致无法继续推出新英雄 , 其中一个是英雄不够直观明了 。假如玩家遇到锤石 , 锤石丢了一个钩子 , 这个技能看起来是一个勾人的效果 , 但结果钩子越过了玩家 。这就会让人产生疑惑 , 这究竟是什么技能 。
“如果我们制作了效果不够直观的英雄 , 那制作更多英雄将成为问题 , 因为这大幅增加了你玩游戏所需要了解的游戏知识 。”
格温就是英雄联盟“不够直观”的最好例子 , Phroxzon表示格温的核心玩法 , 是基于一个存在巨大视觉化挑战的技能组 , 新手玩家往往很难识别出 , 这个拿着剪刀的英雄究竟想做什么 。更糟糕的是 , 新手玩家有时候会直接被格温剪爆 。
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这种设计对于英雄团队而言是一个巨大的禁忌 , 这个游戏已经有161个角色 , 新手玩家入坑的话会面临一个陡峭的学习曲线 。尤其有些英雄的技能组越来越复杂 , 机制并不是视觉上呈现的那么简单 。
拳头游戏不希望新手玩家在这个过程中 , 增加更多的负担 。那么 , 拳头游戏什么时候才会停止为英雄联盟制作新英雄了呢?
Phroxzon并没有给出最终答案 , 但笔者认为英雄联盟的英雄名单最大上限 , 并不会那么快就到来 。
在最近的拳头游戏官方新闻中 , 他们希望英雄联盟在下一个十年 , 甚至未来几十年中 , 依然是一个热门游戏 。那么 , 保持英雄更新频率就是必不可少的策略 , 玩家总是需要新鲜感 , 实际上 , 年初的英雄蓝图中 , 游戏玩法负责人Reav3也提到了 , 他们放缓了新英雄的发布速度 。
2022年虽然已经发布了4个新英雄 , 但烈娜塔和泽丽其实是去年就差不多做好 , 打算在11月的双城之战首映期间上线 。不过 , 英雄团队考虑了各种因素后 , 决定推迟到今年才发布 。因此 , 真正属于2022年的新英雄 , 目前只有卑尔维斯和烈娜塔 , 下半年还有一个恕瑞玛的新坦克英雄 。
而且 , Phroxzon在播客节目中说的这番话 , 多半是有一些炒作的成份 。事实上 , 英雄团队一如既往地渴望为玩家们带来更多的新英雄 , 他们坚信 , “英雄联盟的部分魅力 , 在于永无止境的学习曲线 。”没有任何人敢说自己精通了所有英雄 , 尤其在设计师不断调整英雄的情况下 , 这就是很多玩家之所以一直玩下去的原因 。
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Reav3曾经表示 , “一旦你学会了英雄联盟和游戏内的所有角色 , 游戏就会开始变得没有那么多的吸引力 。我们创造的每一个新英雄 , 都会增加新的玩法需要玩家来学习 , 这也是我们确保所有新英雄都有独特玩法的原因之一 。”
不但如此 , 英雄团队每年还会对老英雄进行大型重做 , 也对一些过时的英雄进行更新 。比如乌迪尔将在本个月获得新的技能组 , 让他的玩法更加现代化 。今年稍后一些时候 , 奥瑞利安索尔也获得急需的更新 。在拳头游戏无意推出英雄联盟2的情况下 , 这款游戏的新英雄应该会源源不断推出 , 但新手玩家的入坑问题确实很难解决 , 毕竟英雄数量已经非常庞大 。
但在笔者看来 , 如果一个游戏已经停止最重要的内容更新 , 届时也不用考虑新手入坑的成本了 , 恐怕那个时候已经很难吸引到更多新人 。对于MOBA游戏而言 , 毕竟如何维持现有的用户 , 可能才是最重要的事情 , 而且没有新英雄的持续推出 , 也会影响主要收入来源的皮肤销售 。
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