英雄联盟:LCK联赛推出赛前暂停制度,选手有15秒时间来检查符文


英雄联盟:LCK联赛推出赛前暂停制度,选手有15秒时间来检查符文

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作者:NGA-♀り浅川灬(♀
LCK官方承诺将采取新的措施 , 来解决LCK联赛在2022年LCK夏季赛常规赛中 , 面临的比赛暂停问题 。
7月27日 , LCK官方在社交媒体上发布声明 , 全新的政策将在每场比赛开始后进行为期15秒的暂停 , 让职业选手有机会来检查他们的符文 。如果比赛期间遇到暂停 , LCK官方将会以更高的透明度向观众们传达相关信息 。
英雄联盟:LCK联赛推出赛前暂停制度,选手有15秒时间来检查符文

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他们表示 , LCK联盟会致力于实行新措施 , 以便在未来解决更多影响对局顺利展开的问题 。
如果最近一个半月有看LCK联赛直播的观众 , 肯定对于LCK联赛的频繁暂停感到习以为常 , 基本上每周都来一次漫长的暂停 。自从LCK夏季赛开赛以来 , 由于各种游戏BUG问题 , LCK比赛经历了多次了比赛延迟、暂停甚至重开 。
而在LCK中文流的转播中 , 国内解说很多时候都不清楚韩国方暂停比赛和处理措施 , LCK官方并没有对外公布详细内容 , 这让观众对于比赛暂停情况不够了解 。
在7月13日T1对阵HLE战队的比赛中 , T1战队对于被迫重赛感到非常不爽 , LCK官方人员没有和队伍充分沟通 , 就决定对比赛进行重赛 。目前LCK官方承认该裁判没有按照程序执行了重赛 , 他们已经将这件事情的报告递交给韩国电竞协会KeSPA的裁判委员会 。
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在上周DK战队的比赛中 , 一度出现了海克斯闪现BUG , 导致比赛暂停了一个小时 , 结果采取时空回溯工具失败 , 比赛被迫进行重开 , LCK官方也是默认禁用了海克斯闪现符文 。这使得T1战队的辅助选手Keria , 在上周比赛调试符文的时候出现了BUG , 他在BP阶段带的符文 , 和游戏内的符文不同 。
T1战队的选手和粉丝们 , 已经不只是一次表达了自己的不满 , 上周Keria和Faker均是对这种情况提出异议 。因为只有LCK联赛禁用海克斯闪现 , 其他联赛并没有禁用 , 他们认为这影响了队伍的战术开发 。Gumayusi在本周的直播中表示 , LCK联赛解禁了海克斯闪现符文 , 但如果出现BUG的话不会进行时空回溯 。
【英雄联盟:LCK联赛推出赛前暂停制度,选手有15秒时间来检查符文】由于LCK联盟受到很大的舆论压力 , 他们被迫在本周的比赛开始之前 , 宣布他们作出了一些调整 。比赛开始后会立即暂停15秒 , 以确保选手的符文没有被更改 。其次 , 在出现的暂停情况下 , 会通过直播界面通知观众 , 谁执行了暂停、原因是什么、解决的进步情况 。不过 , LCK官方在公告中强调了 , 他们在每个比赛日都有进行事先检查和比赛测试 。
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这次LCK联赛特地推出一个赛前暂停 , 在BP阶段结束进入比赛之后 , 给予选手们15秒的暂停时间 , 让他们确认一下自己是否带错符文 , 是否因为BUG导致携带的符文不正确 。毕竟 , 这个时候比赛对局刚刚开始 , 如果出现带错符文的情况 , 立即重开对比赛的影响会小一些 , 队伍还没有暴露他们的前期战术或者开野路线 。
此外 , LCK官方已经告知队伍和选手 , 只要符合条件 , 选手可以不经过裁判的同意 , 自行进行暂停 。最近几周就有很多选手抱怨 , LCK联赛的裁判无作为 , 申请一个暂停都能拖延很久 。

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