双点医院员工技能资料大全 全员工技能属性及评价汇总 全科
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游戏中员工技能有不少 , 大家可以根据自己的需求进行选择 , 为了帮助大家全面的了解技能 , 这里给大家带来了“炸弹超哥”分享的双点医院员工技能资料大全 , 包括了技能属性+技能评价+可用员工 , 详情一起看下文中介绍吧 。
全员工技能属性及评价汇总
员工相关攻略推荐:《双点医院》培训员工及技能选择指南
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技能名称:全科
应用场景:全科专项
最高等级:5
每级提升属性:15%
顶级累计属性:75%
可用员工:医生
评价:
全科技能是游戏中后期最重要的流量疏通技能 , 仅适用于全科诊室 , 每级提升15%的诊断属性 , 满级可达75% , 后期全科排队的现象全靠这个技能解决 , 诊断效率越高 , 排队人数越少 , 周期内利润越高 。
5级全科医生数量越多越好 , 但是培养难度超高!
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技能名称:诊断
应用场景:诊断通用
【双点医院员工技能资料大全 全员工技能属性及评价汇总 全科】最高等级:5
每级提升属性:10%
顶级累计属性:50%
可用员工:医生、护士
评价:
需要诊断的房间的通用技能 , 自然也可以应用在全科诊室上 , 但由于是通用 , 每级效果均比全科技能少5% , 因此后期全科请一定上专业全科技能医生 , 前中期可以拿带诊断的医生顶着 , 全游戏共有9个需要诊断技能的科室 , 除了全科之外 , 其他8个诊断科室均可应用带此技能的医生或护士 。
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技能名称:治疗
应用场景:治疗通用
最高等级:5
每级提升属性:10%
顶级累计属性:50%
可用员工:医生、护士
评价:
为医院提供声誉和利润最重要的技能 , 没有之一 , 所有病人来到医院都是为了治愈疾病 , 虽然治不好也给钱 , 但降低治愈率就会降低医院的声誉 , 进而影响到客流量和利润 。全游戏共有17个需要治疗技能的科室 , 除了少数几个科室外 , 治疗技能并没有替代者 , 因此不知道给医生、护士学什么技能的时候 , 优先学治疗总是没错的 。
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技能名称:维护
应用场景:修理专项
最高等级:5
每级提升属性:30%
顶级累计属性:150%
可用员工:勤杂
评价:
保证医院健康运营的重要技能 , 勤杂工们最好人均都有此技能 , 游戏中的医疗器械的损耗速度非常快(电疗治疗两个病人就只有60耐久了) , 因此最好保证每个勤杂工都能第一时间到达设备维修现场 , 但本技能等级并不是特别重要 , 后期有1~2个高等级维修就可以了 。
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技能名称:病房
应用场景:病房专项
最高等级:5
每级提升属性:20%
顶级累计属性:100%
可用员工:护士
评价:
由于病房、骨科病房是处理大量病人的主要房间 , 因此拥有本技能的护士都非常吃香 。本技能性价比极高 , 拥有20%的病房诊断+20%的病房治疗 , 还有20%的骨科病房治疗 。因此建议病房和骨科病房只聘请带病房技能的护士 , 如果实在没有 , 病房内可以拿拥有诊断或治疗的护士代替 , 骨科病房可以拿拥有治疗的护士代替 , 但效率确实远不如病房高 。此技能培养到5级 , 投资回报率极高 , 推荐培养!
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技能名称:客服
应用场景:接待/零售
最高等级:5
每级提升属性:50%
顶级累计属性:250%
可用员工:助理
评价:
游戏中饮料机/零食机/传单架的作用到中后期捉襟见肘 , 因此咖啡厅/礼品店/书报亭几乎必定成为高效率医院的中心建筑 , 而拥有高等级客服的助理在处理大量员工/病人的时候作用就很大了 , 每级可是50%的提升啊 , 你的医院内还是一片饥饿/口渴/无聊的哀嚎声音吗?试试用高等级客服配合专业商店来满足他们吧 。
前台也需要此技能 , 但作用不太明显 , 因此前台有个1~2级就够了 。
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技能名称:机械
应用场景:升级资质
最高等级:4
每级提升属性:50%
顶级累计属性:200%
可用员工:勤杂
评价:
升级医疗器械的唯一技能 , 必须拥有1级机械技能资质才可升级 , 游戏中可以通过研究获得高等级医疗器械的升级资格 , 而高等级机器则需要高等级机械技能的勤杂工来升级 , 但升级频率不高 , 全医院有1~2个勤杂工带此技能就够了 , 慢慢培养他到高等级即可 。
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技能名称:精神
应用场景:精神资质
最高等级:4
每级提升属性:20%
顶级累计属性:80%
可用员工:医生
评价:
精神病诊室专用技能 , 首先要拥有1级此技能才能给精神病人看病 , 此技能同时拥有20%的精神诊断和20%的精神治疗 , 因此性价比远高于单项诊断与治疗 , 后期建议精神科医生此技能越高越好 , 中间夹杂着通用诊断或治疗也可以 。精神科的投入产出比很高 , 不需要器械 , 只需要人 , 靠大忽悠来赚钱 , 因此可以多造一些精神科 。
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技能名称:营销
应用场景:营销资质
最高等级:4
每级提升属性:20%
顶级累计属性:80%
可用员工:助理
评价:
给医院打广告的唯一技能 , 必须要有1级资质才可以进入营销部门工作 , 此技能等级越高 , 广告发布周期越短 , 效果越好 , 因此建议营销部门的助理们都拥有高等级技能最好 。营销部门可以说是挖掘医院潜力的利器 , 除了可以名声推广之外 , 还能单独为不同科室找来病人 , 这些病人不需要诊断就可以直接治疗 , 可以有效缓解全科排队的现象 , 还能直接为高利润科室创造价值 , 因此不建议做普通广告 , 做高级科室的专项广告即可 。
另外 , 医院急缺某种人才的时候 , 也可以打出招聘广告 , 毕竟不是每个员工都要自己培养 , 不要求完美的话 , 直接聘用的性价比最高 。
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技能名称:研究
应用场景:研究资质
最高等级:4
每级提升属性:50%
顶级累计属性:200%
可用员工:医生
评价:
全游戏价值最高的技能 , 没有之一!
高等级的研究 , 需要拥有研究技能的医生在研究所里通过研究来获取(绕口令) , 因此前中期并不能直接培养带高等级研究技能的医生 。除非游戏完完全全通关 , 否则全游戏40多个可研究的项目就足够占用上百小时的游戏时间了 。况且就算所有项目都研究完毕 , 研究所还可以研究直接给医院加钱/加声望的永久技能(参考文明系列的最终科技——未来科技) , 因此看到拥有高等级研究技能的医生 , 请毫不吝惜地聘用 , 就算把他一直放在休息室里都好 , 至少可以当个替补嘛!
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技能名称:情商
应用场景:通用
最高等级:1
每级提升属性:10%
顶级累计属性:10%
可用员工:所有员工
评价:
提高10%的幸福感 , 只有1级 , 全员通用 。
幸福感是保持员工效率的属性 , 可以避免员工离职和属性下降 , 也可以在各项评比中提高评分 , 不过此技能属于锦上添花 , 有时候占用了专项医生宝贵的技能栏也挺头疼的 , 况且幸福感可以通过其他方式提升 , 因此除了前期缺人或者后期有了完美员工 , 否则不建议招聘带此技能的员工 。
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技能名称:激情
应用场景:通用
最高等级:1
每级提升属性:10%
顶级累计属性:10%
可用员工:所有员工
评价:
提升10%的走路速度和工作效率 , 与情商相反 , 个人建议除了完美员工(培养5级专项技能)之外 , 其他所有员工最好都有此技能 , 时间就是金钱 , 效率就是生命啊!走路快了 , 效率高了 , 就能起到事半功倍的效果 , 培养简单 , 何乐而不为呢?毕竟医院的负责人是个骗子 , 能赚更多的钱才是王道 。
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技能名称:培训
应用场景:授课/学习
最高等级:1
每级提升属性:50%
顶级累计属性:50%
可用员工:所有员工
评价:
增加50%的授课速度和50%的学习速度 , 全员可学 , 除了完美员工之外 , 其他人有最好 , 没有也无所谓 。
前中期价值非常高的技能 , 既能当老师 , 又能当学生 , 先快速学习高等级技能 , 再快速教给同事 , 可惜占了1个位置 , 最高只能教4级/3级技能了 。
为什么说此技能可有可无呢?因为员工天生的属性中 , 可能会随机到带50%授课速度或50%学习速度的属性 , 跟此技能的效果一样 , 所以完美的老师应该是5级技能专家+天生50%授课属性 。
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技能名称:体力
应用场景:通用
最高等级:1
每级提升属性:未知
顶级累计属性:未知
可用员工:所有员工
评价:
最好全员都有的技能 , 有了充沛的体力 , 才可以减少去休息室的频率 , 才可以更好地为我们赚钱 , 同时也降低了排队的可能性和频率 。比如完成特殊任务的关键时刻 , 重要的医生因为体力不足休息去了 , 就可能导致任务失败 , 日积月累陷入恶性循环 。
不追求完美的话 , 其实可以不要5级专家 , 而是4级专家+1级体力的搭配 , 效率可能还高一点 。
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技能名称:临床
应用场景:医护通用
最高等级:1
每级提升属性:未知
顶级累计属性:未知
可用员工:医生、护士
评价:
给病人增加幸福感的技能 , 总体而言比情商要好一些 , 不过仍然是鸡肋 。
病人要什么幸福感?来医院把病治好了快走 , 全科门口还排着长队呢 。
年度评比、达成某些任务、完美党才需要的技能 。
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技能名称:药房
应用场景:药房专项
最高等级:1
每级提升属性:20%
顶级累计属性:20%
可用员工:护士
评价:
药房只需要治疗 , 而药房技能仅比治疗技能数据高10% , 还不能升级 , 因此此技能是前期技能 , 后期可以替换掉 , 没必要特意为了药房招带此技能的护士 , 当然有最好 , 毕竟只占1个技能栏 。
药房护士的终极搭配就是1药房+4治疗或者1药房+3治疗+1体力/1激情 。
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技能名称:注射
应用场景:注射专项
最高等级:1
每级提升属性:20%
顶级累计属性:20%
可用员工:护士
评价:
注射室只需要治疗 , 而注射技能仅比治疗技能数据高10% , 还不能升级 , 因此此技能是前期技能 , 后期可以替换掉 , 没必要特意为了注射招带此技能的护士 , 当然有最好 , 毕竟只占1个技能栏 。
注射室护士的终极搭配就是1注射+4治疗或者1注射+3治疗+1体力/1激情 。
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技能名称:抓鬼
应用场景:抓鬼资质
最高等级:1
每级提升属性:无
顶级累计属性:无
可用员工:勤杂
评价:
医院死人在所难免 , 而没有抓鬼资质的勤杂工是无法处理鬼魂的 , 而鬼魂会惊吓员工和病人 , 影响各个方面 , 因此在治愈率提升到很高之前保证至少1个拥有抓鬼的勤杂工 。但如果玩家把医院运转的非常良好 , 几年都不死人的话 , 这个技能就没必要了 。
怎么说也要有1个人带 , 避免突发状况嘛!而且抓鬼居然是用吸尘吸吸 , 看来病人还是要死在走廊上才有发挥的空间啊 。
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附件2:全诊疗房间+研究所需要技能对照表
比附件1更适用于新人的对照表 , 可以快速查询房间需要的技能类型和员工类型 。
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技能名称:放射、遗传
应用场景:放射资质、遗传资质
最高等级:1
每级提升属性:无
顶级累计属性:无
可用员工:医生
评价:
2个技能类似 , 因此放到一起说了 , 这2个技能都属于纯粹的资质技能 , 不能升级 , 但必须拥有1级才能进入对应的科室治疗 。
放射科、DNA实验室的区别是:放射科只需要诊断技能 , DNA实验室同时需要诊断和治疗技能 , 因此推荐的终极搭配是:
放射科医生:1放射+4诊断;
DNA实验室医生:1遗传+3治疗+1诊断或者1遗传+4治疗 。
此处再多说一句 , 每个菜鸟医生(无技能 , 0级)的初始诊断是80% , 治疗是10% , 因此治疗比诊断更重要 。
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附件1:全技能场景、属性、员工对照表
快速查询游戏21个技能的应用情况 , 可以此表对照 。
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技能名称:外科
应用场景:外科资质
最高等级:4
每级提升属性:20%
顶级累计属性:80%
可用员工:医生
评价:
外科手术必备资质 , 最高可升级至80%的手术治疗提升 , 全游戏外科是唯一一个同时需要1名医生和1名护士的房间 , 难度最大 , 配合要求高 , 因此建议专人专配 , 在外科的医生和护士最好是同时进场 , 体力消耗一样 , 速度一样 , 休息也同时休息 。基友/情侣诞生的地方 。
由于只需要治疗属性 , 因此终极搭配就是5外科医生配合5治疗护士 。
有些朋友可能没太看懂 , 所有需要基础资质的技能 , 1级只有资格没有属性 , 这些技能我都是按最高4级计算 , 毕竟只能拥有4次升级的属性 。其实升级到顶显示的是5 。
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