抖音如何打造爆款 讲解做抖音如何开发爆款

人的大脑是健忘的 , 所以广告只能不断的重复打 , 这在电视机为主要传播渠道时是可行的;
现在是短视频为传播渠道就不行了 , 因为人们可以快速划走广告;
所以要想广告打得好 , 不能是被动的强迫人们看广告 , 而是要让产品成为能被自动传播的一部分;
但广告有没有效果 , 在产品被开发的那一刻就被决定了 , 而不是怪罪于广告预算太低或者广告创意不够;
普通的产品 , 现在就算打一个亿的广告费都是徒劳的 , 反之 , 让产品成为广告传播的一部分 , 那花费一万元的广告费也能达到百万级别的效果;
那如何让产品成为广告传播的一部分呢?
最简单的办法是让消费者看完产品之后留下记忆点 , 把演员比作产品的话 , 那周星驰无疑是最会挑选产品的人;
因为在周星驰的电影当中 , 每个配角都有自己一张不大众的脸 , 所以只看过一遍电影后 , 大家记住的配角也非常多;
同样的道理 , 一个新产品首先要改造的地方就是外观 , 外观一定要有记忆点;

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这个记忆点最好是借助人们熟知的形象事物;
比如 , 卖雪糕的钟薛高的外观记忆点是瓦片 , 卖口红的花西子的记忆点是雕花;
瓦片也好 , 雕花也罢 , 这都是非常具体的物象 , 而不是普通的长方形雪糕 , 圆柱形口红;
因为外观的改造是最简单的 , 也是最能在人们心中留下记忆点的方法;
外包装如果是产品不可分割的一部分 , 如饮料 , 零食之类 , 那就应该先从包装上改造开始;
元气森林把大大的“气”字印在包装上 , 这样远远看上去是最醒目的;
包装本身就是属于产品不可或缺的一部分 , 如果产品是经过层层包装 , 人们就会以为是非常珍贵的 , 如果是没有包装 , 人们只会认为是三无产品;
除了从包装上 , 从产品的外观改造上给人留下记忆点 , 还可以结合“IP” , 结合“最”字 , 结合“一物多用”来开发产品给人留下记忆点;
举例子来说 , 四年前ofo小黄车就结合了电影小黄人开发了一款非常有记忆点的单车出来 , 广受人们欢迎 , 结合IP的好处是本身它有知名度也很受人们欢迎 , 自然而然的爱屋及乌;
最多 , 最简洁 , 最长 , 最大 , 最小 , 等等 , 把产品开发到最字上面来 , 那么产品也可形成记忆点 , 比如乔布斯推出能容纳最多首音乐的ipod播放器时 , 人们就会容易记住它了 , 再比如 , 渔具公司开发出最长或最短的一根鱼竿时 , 人们也会记住它;
“一物多用”的方法来开发产品 , 比如小米的插座 , 不仅是可以充电器使用 , 还可以有USB的接口 , 推出来的时候就非常有记忆点;
以上的几种开发方法并不是行业内的人才能懂的开发知识 , 而是门外汉都可以拿来使用的理念 , 因为这套方法是为了拿来打广告做传播降低营销费用使用的;
当然 , 雪糕卖的好不好不是因为瓦片外观 , 而是好吃的问题;
元气森林的饮料好不好卖也不会是包装所决定的;
虽然说有记忆点的产品并不能决定企业的生死 , 但它在广告传播上确是实实在在的减少了营销费用;
特别在当下短视频为主的传播渠道上 , 产品想在人们的大脑里留下一丝记忆是非常不容易的 , 所以开发产品时一定要想办法做出记忆点出来;
大家也可以看到 , 在抖音上越是新奇的产品越能成为爆款 , 因为越新奇的产品越容易冲击到人们的大脑 , 越容易形成记忆点 , 也就越容易冲动消费;
在抖音上卖货的公式 , 基本是新奇的产品 , 加上颜值还说得过去的话唠妹子 , 再加上赏心悦目的直播间场景 , 也就是人货场;
人 , 就是主播 , 货 , 就是新奇的产品 , 场 , 就是直播间;
如何定义赏心悦目的场呢?就是相当于你站在商场面前 , 灯光是明亮的 , 一件件的产品如同被面对面的导购员说出来一样;
而这个导购员的话唠是比颜值还重要的 , 因为有的人颜值高 , 反而吃不了苦 , 那就干不了销售的活;
产品如果不新奇 , 那只能卖自带流量的品牌货或者是卖出厂价的产品 , 也就是拼价格战的产品 , 如果不想打价格战跟没有品牌优势 , 最终还是要卖新奇的产品来;
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