影视后期制作的流程分为:剪辑拍电影为什么用绿幕布,三维,特效,合成,录音,拟音,混音,音乐,调色,输出等步骤
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第一步:素材的整理
剪辑部分常用的软件为:
【拍电影为什么用绿幕布,电影中的特效是怎么拍出来的?】1. Adobe Premiere 2. Avid Media Composer 3. FCP X 4.Smoke 等,这些都是国内专业影视后期公司及好莱坞后期公司常用的剪辑软件
第二步:三维模型
1. Autodesk Maya,简称Maya 在影视行业,是应用最为广泛的三维模型制作软件了,插件众多,功能强大,几乎能满足任何的三维制作要求,但缺点是,学习难度大,学习时间长,模块众多, 能把一个模块学精就很不容易了 。
2. 2.Maxon Cinema 4D,简称C4D,目前在国内,栏目包装领域用的比较多,但他的三维功能也很强大,越来越多的后期公司用他来做三维部分 。他相比Maya的优点是,学习难度小,制作速度快,学习时间短,可以无限的发挥,所以C4D在影视三维部门的应用也越来越多 。
第三步:特效制作
1.还是Autodesk Maya,上面说了,Maya的功能非常强大,不光能做三维模型部分,还能做特效部分,他的插件众多,开发的脚本也众多,好莱坞有很多科技公司为Maya做各种各样的插件模块,来适应不同的特效场面需求,比如说需要做一个 海啸冲毁房屋的特效,但目前Maya做的各部分不符合要求,那么特效开发部门,会根据这个场景的特点,在Maya基础上专门开发出一套专用的软件出来 。
2.SideFX Houdini,简称Houdini,属于好莱坞及国内最常用的特效软件了,跟Maya等其他三维软件配合使用,来完成 爆炸,烟雾,破碎扭曲,挤压变形,流体等等特效场景 。
第四步:渲染
渲染因为很受电脑配置的影响,所以现在更流行云渲染 。
渲染可以使用渲染渲染,面向建筑设计、VR/AR、互动游戏、影视动漫、工业设计等多领域三维内容制作提供云端渲染服务,帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点无限拓展的极速云端渲染服务 。
第五步:特效合成
合成部门的常用软件为:
1.The Foundry Nuke,简称NUKE,最常用,最普及的合成软件了,基本上所有的影视后期公司都用他来做合成,节点式合成软件 。
2.Adobe After Effects,简称AE,Adobe旗下的合成软件,可以与PS Pr做动态链接,不需要输出即可实时使用特效 。目前是国内最普及,最为常用的合成软件了,用做电视包装,功能特别的强大,在个人短片以及小工作室中,用于简单的特效与合成,专业的电影电视剧不用这个软件 。与NUKE的节点模式不同,AE是层合成模式 。
3.Blackmagic Fusion,简称Fusion,很多老牌的特效公司在用,国内一些老合成师也在用,在Nuke没普及前,是最常用和专业的合成软件了,功能非常强大,只不过后来他们公司不开发了,目前被Blackmagic收购以后,内置到达芬奇里,估计今后的用户会增多 。
4. Autodesk Flame Somke 这两款合成软件,由于价格昂贵,对硬件要求很高,所以目前国内做广告TVC的用的比较多,中影集团,上影集团,等专业的影视公司也用的这两款合成,剪辑特效软件
为什么扣像要用绿布拍摄?用绿布拍摄之后进行抠像,这是视频拍摄制作的常规操作之一 。
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为什么非要用绿色亦或者蓝色幕布进行抠像?而不是使用其它颜色?
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我们都知道,平面摄影的抠图一般都喜欢使用白底,但是视频摄像就不能这样做了,因为它们使用的抠图方法不是一个原理 。
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图片抠图是单帧图像,是静态的一幅图像,只需要把这一张单独图片上的内容抠出来即可,这样一般会用专门的抠图工具把需要抠的图像边缘勾勒出来以达到选择抠图区域的目的 。
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但视频是动态图像,需要抠的内容往往不在同样的位置静止不动,如果仅仅将某一帧抠图,下一帧图像发生了位移,就发生了偏差 。所以,视频抠图通常只能使用“色度抠图”这种方式 。
色度抠图的原理是用软件中的色彩识别工具,将某一种色彩拾取出来并过滤掉,只留下这个色彩以外色彩的图像信息元素,让被拾取过滤的图像部分实现镂空,从而达到抠像的目的 。例如我们拾取视频中的蓝色天空元素,这样就能保留下天空以外的图像,即使视频是运动的图像,但每一帧图像都过滤掉了天空部分而不影响其它图像元素,所以可以做到动态的抠图效果 。
那么既然什么颜色都能用软件拾取,为什么为了抠像而专门进行的布景拍摄要使用绿色或蓝色幕布作为背景呢?
一般需要换背景的视频通常是以人物作为主体的,这就是最大的问题所在 。
我们要想完美保留人物的所有图像元素,就不能让抠像影响到人物的组成元素,也就是不能让需要抠除的背景与人物撞色 。
人物的组成元素包括哪些颜色?以亚洲人为例,人物的皮肤是黄色,眼睛由黑色和白色组成,头发是黑色,嘴唇是红色 。
这些必备元素是不可能改变的,所以背景不能使用其中的任何一种颜色 。如果使用白色背景,抠像后人物的白眼球就成了镂空,使用黑色人物的头发也同时被抠掉了……基于这个原因,使用绿色进行抠像是最合适的,因为人物本身没有绿色元素,不会受到抠像的影响 。只要避免人物的衣服不出现绿色元素即可 。当然,使用蓝色也是可以的 。但是如果是西方白人,有可能会有蓝眼球的情况,那么就不能使用蓝色作为抠像背景 。所以,很所好莱坞大片在拍摄时通常使用绿色幕布作为抠像背景就是这个原因 。
上述就是绿幕作为视频抠像背景的主要原因 。
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