魔方l公式


魔方l公式

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魔方1公式是(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F'),就是按照魔方的还原方法进行还原,或者是直接按照魔方的颜色和角块的位置将底层转出十字结构 。
三阶魔方在还原的时候用的公式有R U R' U'、(U R U' R')(U' F' F U)、F(U R U' R')F'、(R' U)(L U')(R U)(L' U')、L F【(R' U)(L U')(R U)(L' U)F'】L' 。
也可以用速拧的方法进行的还原,用的公式有(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R ) 、( R U R U2 ) ( R' L'U R U' L ) ( U2 R2 )。
三阶魔方在还原的时候用的比较多的就是七步还原法,步骤是底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位,第一步就是将底棱进行归位 。三阶魔方是魔方中最基础的魔方,尤其是刚开始学习魔方最好是从三阶魔方开始学习 。

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