漩涡迷雾好玩吗 漩涡迷雾评测心得分享


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漩涡迷雾好玩吗?今天我们给大家带来的是暗黑地牢同款风格游戏 , 蓝洞新作品漩涡迷雾评测心得分享 , 对这类风格游戏感兴趣的同学可以来看一下 。
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漩涡迷雾MISTOVER角色介绍一览
游戏评测心得分享
游戏剧情
大致是世界上出现了个风暴区 , 里面充满了迷宫和怪物 。有人预言世界将在风暴出现的不久后灭亡 , 当前唯一的方法就是去风暴里探索迷宫和消灭怪物来延后末日 。那我们就是调查员啦 。
操作方法
和其他游戏不大一样的是 , mistover里是c键确认 , x键返回 , 一开始我连游戏都不知道咋进 。然后上下左右移动没啥好说的 。
探索迷宫
迷宫是这个游戏的主要玩法啦 。首先进入码头我们能看到此刻可选择的两个迷宫(掉落物品、迷宫大小是随机的 , 而且你每完成一次探险 , 迷宫列表都会刷新) 。
这里要说一下 , “可以获得的物品”列表中的道具 , 一定能在迷宫中的金箱子里获得 。一开始我们的五名队员身上啥装备没有 , 而且都是1级脆的很 。
所以强烈建议前期选择小型的1-2级迷宫来刷一点装备和升升级 , 以防调查员暴毙 。那么我们选择第一个迷宫之后进入准备界面 。
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在这里我们可以看到:阵型奖励;每一步消耗量(会随着调查员等级升高而提高) 。
z键调整阵型:改变调查员们的站位 , 最多上场五人 , 每一行至少一人 。调查员脚下发光的圈圈呢 , 说明对应的两个干员是有羁绊的 , 这个站位的情况下发光的角色可以发动组合技 。羁绊技能随着等级上升就会有啦 。每个角色都是不同的哦 。
s整理探险背包:做好物资准备才能好好探险!我们能携带的物品大致可以分为:种子(回复光辉度 , 在迷宫中起视野作用);食粮(回复饱食度 。超级重要 , 迷宫中的每一次行动:走路 , 收集 , 技能都会消耗饱食度);绷带(解除一个队员的流血效果 , 迷宫中和战斗中都能使用);药水(回血 , 迷宫中和战斗中都能使用);净化水(解除除出血外的debuff) 。
有些物品前面写着“被污染的” , 表示你在使用后有概率触发一些debuff(不过目前看来副作用不是特别大) 。
当然 , 我们迷宫中翻杂物堆的时候也能找到一些回复品 , 但还是建议准备时多带一些(不过背包容量有限 , 也不好太贪心 。)下面是我的带法 。
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正式进入迷宫 , 从一个灰色的圆盘处出生了(就是入口) 。可以看到好多好多按键提示 , 但是不要慌 , 常用的就那么几个 。
首先还是上下左右移动 , 看到可以调查的物品时按下朝向对应物品的方向键就能调查 。这里注意 , 只要我们不移动时间就是静止的 , 每移动/调查一下(或者说每按一次方向键 , 因为撞墙也算) , 饱食度-4光明度-4 , 经过一回合 。
R键菜单:
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很容易忽略的是 , 菜单里有一个阵型变更功能 , 进入后我们可以随时改变阵型 , 也可以按下c键恢复到默认阵型 。因为有些怪物的攻击以及调查员的技能会打乱阵型 , 所以战斗后我们能在这里改回来 。
E键状态分析 选择队员可以看到ta当前的buff/debuff(不过这些都只有名称 , 没有具体效果 , 还蛮难看懂的) 。
Z键背包:
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打开背包可以使用、查看物品 。左右键可切换背包:回复品 , 武器防具戒指(装备 , 但当前迷宫中捡到的装备不能马上使用) , 任务道具 , 书本(收集一定书本可增加饱食度上限、光辉度上线等等 , 是好东西) 。
S键地图:
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可以查看已经探索的区域 , 现在基本上一片雾蒙蒙 , 地图上会标注草丛、可破坏障碍物、未搜集的物资钥匙宝箱等信息 , 还是很有用的 。
C键使用当前人物技能:(通过A键切换使用人物) , 大约消耗20左右的饱食度 , 能够使用当前人物的技能 , 非常有趣的一个功能 。
还有一个D键加上下左右对角线移动 , 当我们人物身边上下左右没有障碍物时 , 可以走到对角的格子 。只算一次行动哦 , 这个技巧在节省饱食度快速移动还有遇到怪物时非常非常重要
按键介绍差不多了 , 终于可以探索咯 。说起来这个游戏是自动实时保存的 , 不能sl 。
开始探索后 , 我们会看到各种各样的地形 。
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蓝色是探索的起点 , 标志是白色纹路 , 和迷宫的出口长得很像(出口是蓝色发光纹路) 。我们的目标是搜刮尽可能多的物资并从终点离开 。
黄色是可破坏的障碍物 , 标志是边缘泛着红光 , 可以消耗一定血量或者使用圣骑士技能打破 。
绿色是草丛 , 我们进入草丛中的时候 , 怪物是不会发现我们的 。(即使是正在追赶你的怪物也会暂时丢失仇恨)不过对怪物来说也一样 , 我们看不到草丛中的怪物 , 小心转角遇到爱 。
白色的沼泽是陷阱 , mistover中的陷阱有真有假 。假的站上去没有事情 , 真的站上去后会遭到debuff , 如当前角色扣血 , 当前角色获得2-3点的流血(每次行动都会掉血) , 角色暂时混乱(行动方向与输入相反) , 扣除百分比饱食度或光辉度等等 。真陷阱触发后就会消失 , 给予的持续性debuff过一段时间也会消去 。
这就不得不提到另一个角色——阴阳师 , 地图技能是15回合内能高亮自身周围(大约11格)的真陷阱 , 并且触碰后可以消除 。真陷阱好像目前除了主动触发或者阴阳师技能外没有其它消除方法 。

迷宫中还有几种道具:
钥匙:有金银铜三种 , 分别开启对应的宝箱 。我们拥有的钥匙数量会在屏幕右上角显示 。
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光花:回复一定量的光辉值 。有正常花和吸血花两种 , 正常花走到附近会自动变亮 , 血花需要靠近触碰并支付一定血量点亮 。光花可以反复使用 。(所以光辉值是不怎么缺滴)
我这边遇敌了 , 怪物的黑影出现了感叹号符号 , 但不管 , 战斗等会再讲 。
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箱子:金银铜三种 , 一个副本只有一个金箱子 。要有对应的钥匙才能开哦 。
物资:泛着淡淡紫色光芒的物品 , 触碰后可以获得回复品、日志、装备等 。(也可能啥都没有)
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遇敌:走到怪物附近 , 敌人会出现感叹号 , 开始追逐环节 。不过不慌 , 还记得之前讲的不动就是时间停止么?我行动一次 , 敌人才会行动一次 。
这里就有一个小技巧 , 用实例来说明 。
在mistover中 , 触发战斗依据是我先碰到敌人还是敌人撞到我有“我方率先发动攻击” , “怪物率先攻击”两种方法 , 显然前者更有利 。因为我行动一次之后 , 怪物才会走一步 。
现在我和怪物之间相距三个格子:
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我向右走一步 , 怪物向下走一步:
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通过点亮血花完成一次行动 , 我保持了原地不动 。(向上撞墙也可以)
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血花点亮 , 怪物向下走一步 , 走到了和我相邻的格子 。
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按下右键主动触碰敌人 , 达成“我方率先攻击怪物” 。这样战斗一开始就是我们的回合啦!(沃雷诺turn!Draw!)要是怪物先碰到我们 , 就是怪物先出手了 。
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战斗界面
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左侧我方3×3的场地 , 右方敌人场地 。下方为行动条 , 从左到右依次行动 。
E键状态分析:与迷宫中一样 , 查看角色信息和buff/debuff 。
S键移动:可以移动到相邻或者对角的位置 。
Z键背包:喝药吃绷带啥的 。
X键防御:角色有血条(红色)和蓝条(100蓝) , 防御能够回复20点蓝量 , 并且一回合内增加防御力 。
C键技能:
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第一行是普通攻击无需耗蓝 , 旁边的白色符号代表可以使用技能的位置(魔法星弹仅可在第二第三列使用) , 红色符号为可以攻击的敌人位置(魔法星弹可以攻击到所有位置上的敌人) 。右侧是技能介绍和HIT/CRI补正 。个人推测HIT表示命中 , CRI表示暴击率(这里应该是指在人物自身属性上此技能有4的命中加成和2的暴击率加成) 。
下方是要耗蓝的技能 。最下层有角色头像图标的是人物的连携技 , 需满足指定的站位才可发动 。
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选中技能后 , 我们会看到更具体的伤害、命中率、暴击率、可以作用的范围等信息(火纹的感觉) , 并选择对象释放 。
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那么这边经历了一番苦战 , 我们得到了一些金币奖励(也可能是装备或回复品还有强化材料啥的) 。
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调查员都受了些伤 , 不过没有关系 。只要我们还有饱食度 , 每行动一次就能回一丢丢血和蓝 。左侧的角色头上会显示绿色的+1s , +1s 。
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【漩涡迷雾好玩吗 漩涡迷雾评测心得分享】

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