伊拉图斯死之主图文攻略 全天赋+全炼金配方+全墓地+全仆从 游戏介绍


伊拉图斯死之主图文攻略 全天赋+全炼金配方+全墓地+全仆从 游戏介绍

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伊拉图斯死之主图文攻略 全天赋+全炼金配方+全墓地+全仆从 游戏介绍

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【游戏介绍】
《伊拉图斯:死之主》由俄罗斯独立工作室Unfrozen Studios开发,部分成员曾开发过《圣战群英传》 。游戏讲述了玩家控制的巫师伊拉特斯,可以控制怪物的尸体,玩家需要利用这些尸体大军组成的军队与敌人展开斗争,玩家可以利用和回收敌人的尸体,来在自己的地下巢穴中创造出更多的怪物 。
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【游戏系统】
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游戏难度有普通,困难,地狱 。难度分别是敌人的血量依次递增,攻击没有明显差别 。
主菜单最上方是游戏资源,资源包括护甲,尘,血,骨,心,布,颅,武器,肉,灵质,物品,这些全是战斗中会掉落的奖励品 。这些东西可以用来合成仆从用于战斗 。最多可以合成16个仆从,每4个仆从是一个编队 。
神器属于特别魔法物品,供战斗时直接使用,战斗会掉落 。
人类百科是敌人的图鉴,可以浏览战斗过的敌人数据 。

天赋
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天赋系统中有炼金,愤怒,魔法,毁灭四个分支 。天赋点的获得是通过战斗积累经验值(屏幕中间紫色的进度条,进度条每满一次能多获得一点点数,这个点数可以用来点击分支中的技能,点击后就算作强化了该技能,同时也会消费掉一点技能点) 。
炼金-炼金天赋强化提升战斗后的物品掉落率和仆从获取的经验值,练级和开荒前期建议点第一层,非常实用 。
愤怒-愤怒天赋强化战斗中愤怒值的获取,同时也提升仆从运气增加暴击率,非常实用,建议至少点到第三层 。
魔法-魔法天赋强化女妖和伊拉图的新娘这种法师系角色的攻击,闪避和幸运 。
【伊拉图斯死之主图文攻略 全天赋+全炼金配方+全墓地+全仆从 游戏介绍】毁灭-强化天赋伊拉图自己本身的魔法以及神器 。

炼金术
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炼金术包括转化,提取,蒸馏 。界面右侧是素材,左侧是目标对象 。先选择左侧对象,接者选择想要做的工作后点击补充素材后就会自动填充素材进行工作,如果素材不足则无法进行工作 。
转化-使用两种不同的素材转化成目标素材 。
提取-将两种物品转化为一个同类同质量物品 。
蒸馏-将两个同类物品精炼成一个更高质量的物品 。
转化规律:
护甲-要求两份武器进行转化 。
武器-要求两份骨进行转化 。
骨-要求两份颅进行转化 。
颅-要求两份尘进行转化 。
尘-要求两份布进行转化 。
布-要求两份血进行转化 。
血-要求两份灵质进行转化 。
灵质-要求两份心进行转化 。
心-要求两份肉进行转化 。
肉-要求两份盔甲进行转化 。

墓地
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墓地可以通过建造和强化进行升级,给战斗带来buff因素 。建造墓地需要将对应的仆从拖到建筑物上来强化建筑,每次强化都需要花费一个仆从,并且消费建筑师灵魂(基础消费都是20),建筑师灵魂从战斗中获得 。
图书馆-每个仆从给予玩家+35经验,要求黑暗骑士建造 。
方尖碑-每个仆从产生4-6的建筑师灵魂,要求怨灵建造 。
愤怒神殿-每个仆从给予玩家12愤怒值,要求黑暗骑士建造 。
死湖-每个仆从有10%几率找到一件随机物品,要求女妖建造 。
挖掘-每个探索古墓的仆从都能发现一件随机物品,要求骷髅建造 。
伊拉图雕像-每个仆从回复8魔力(战斗胜利后生效),要求伊拉图的新娘建造 。
停尸房-战斗结束后完全回复血量(战斗胜利后生效,对战死单位无效),要求僵尸建造 。
竞技场-仆从战斗后多获得2点经验(战斗胜利后生效),要求骷髅建造 。

造物及属性
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造物可以利用资源创造仆从,创造一个仆从需要4个资源,这些仆从可以通过战利品中的大脑进行强化等级,不过仆从只要死了就永久死了,所以越是到后期越是等级高的仆从不要送了 。通过升级可以提高仆从的最大生命值上限,并强化他们的面板数据,在仆从的装备栏上装备物品,可以提供其附加属性,物品主要靠打架掉落获得 。每个仆从都有5个基础能力和一个终极技能,而终极技能的使用需要消耗怒气值,战斗中的人物拥有以下几点属性 。
攻击点数:对目标输出物理和魔法伤害 。
恐惧点数:降低目标的理智 。
精准点数:攻击成功的概率,超过一百可提高命中完全闪避敌人的概率 。
闪避点数:闪避成功的概率,超过一百可闪避所以攻击 。
幸运点数:造成暴击的概率,负值会转换成攻击此单位者的幸运加值 。
护甲点数:受到物理攻击时,伤害点数将减去改护甲值 。
抗性点数:受到魔法攻击时,伤害点数将减去改护甲值 。
格挡点数:一点抵御一次物理攻击,无法抵御暴击伤害 。
防护点数:一点抵御一次魔法攻击,无法抵御暴击伤害 。
先攻点数:决定单位攻击的行动顺序 。
活力点数:决定单位的生命值 。

【仆从介绍】
骷髅
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合成素材-颅,骨,武器,护甲 。
攻击17-19,恐惧17-19,精准91,闪避0,幸运5,护甲0,抗性6,格挡0,防护0,先攻6,活力80 。
技能:
朴实打击-无视护甲造成14-15物理伤害 。
教训-造成8-10的物理伤害 。
惊人毅力-不攻击换取6的护甲和抗性,并且嘲讽敌人攻击自己 。
拥抱平庸-牺牲自己30%HP对敌人造成30%精神伤害(对BOSS只能造成15%精神伤害) 。
重击-对目标造成2次8-10的物理伤害 。
终极技能-打击盾牌-花费40怒气对目标造成20-23精神伤害 。
普通伤害的技能推荐使用重击 。
精神伤害的技能这里不推荐使用,效益太低 。

僵尸
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合成素材-护甲,武器,血,肉 。
攻击14-16,恐惧15-18,精准88,闪避0,幸运8,护甲3,抗性3,格挡0,防护0,先攻3,活力125 。
技能:
齐射-魔法攻击造成11-13伤害 。
鹿弹-对目标及其身后两个目标造成6的伤害 。
点燃混合物-点燃目标两回合,每回合7-8魔法伤害 。
更多火药-下回合伤害翻倍 。
轰炸-下回合开始时,随机对4个目标造成7-8的物理伤害 。
终极技能-炮弹-花费35怒气对目标造成28-32的物理伤害 。
普通伤害技能推荐齐射和炮弹,尤其是炮弹只花费35怒气就有非常高的收益 。

伊拉图的新娘
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合成素材-血,肉,心,骨 。
攻击22-27,恐惧20-22,精准115,闪避7,幸运12,护甲0,抗性0,格挡0,防护0,先攻6,活力70 。
技能:
穿膛-造成18-22物理伤害 。
爱之火-点燃造成11-14魔法伤害,持续两回合 。
架势-对这回合内每个移动的敌人造成11-14物理伤害 。
想想他-自身获得+4攻击和+4恐惧直到战斗结束 。
警告射击-对目标造成20-22的精神伤害 。
献给女士的玫瑰-花费50怒气对目标造成11-14的伤害 。
普通技能推荐穿膛和爱之火 。
精神伤害技能推荐警告射击 。

黑暗骑士
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合成素材-护甲,灵质,灰,武器 。
攻击12-14,恐惧12-14,精准90,闪避0,幸运0,护甲8,抗性8,格挡0,防护0,先攻4,活力60 。
技能:
无情劈砍-对目标造成6-7的物理伤害 。并且额外造成护甲和抗性之和的50%伤害 。
空洞凝视-对目标造成10-11精神伤害 。
黑暗征税-移除自身所有负面效果 。
徒劳的希望-强化自身恐惧效果 。
无情侵略-对目标及其身后一个单位造成12-14伤害 。
终极技能-无底饥渴-花费60怒气对所有敌人造成12物理伤害并吸收这些血量 。
推荐技能就是终极技能-无底饥渴,奶自己外加全屏AOE伤害,非常强势 。

女妖
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合成素材-灵质,灰,布,心 。
攻击1-2,恐惧19-21,精准95,闪避20,幸运8,护甲0,抗性0,格挡0,防护0,先攻5,活力85 。
技能:
尖啸-对目标造成14-16精神伤害 。
不-对目标造成11-13精神伤害 。
吸收恐惧-回复30魔法值 。
哀嚎-让盟友下次行动增加6的恐惧效果 。同时增加命中率 。
女高音-所有目标造成6的精神伤害 。
终极技能-嚎叫-花费40怒气对所有目标造成1-2的魔法伤害并且停止他们下回合的行动 。
推荐技能是吸收恐惧,这个技能拥有非常高的战略价值,可以回复魔法值让玩家自己释放法术 。

怨灵
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合成素材-布,灵质x2,灰
攻击17-21,恐惧22-26,精准90,闪避0,幸运0,护甲0,抗性0,格挡2,防护2,先攻4,活力80 。
技能:
寒冰握爪-对目标造成13-16魔法伤害并且下回合无法移动 。
坏疽之风-造成22-26的精神伤害 。
鬼火-点燃目标2回合并且造成8-9的精神伤害 。
进化-自身获得+6恐惧直到战斗结束 。
幽灵帷幕-召唤一朵云在自己队伍中随机移动,云可以给处在其中的仆从提供额外25%闪避 。
终极技能-恐怖波动-花费30怒气对目标造成14-17的精神伤害,并且随机安排敌人的位置 。
推荐技能是寒冰握爪,对目标造成伤害还能使其下回合无法行动 。
推荐组合:四人小队推荐组合有以下两种 。
肉盾组合-4个全部黑暗骑士,黑暗骑士能消耗60愤怒进行AOE吸血,虽然HP少但是非常能抗,能对抗各种局面 。
输出类-2个黑暗骑士,一个骷髅,一个伊拉图的新娘,兼顾了黑暗骑士的AOE伤害和伊拉图新娘的暴击能力,很适合打速战 。

游戏玩法
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打开游戏地图选择要前往的地点,无法走回头路,到地点会随机触发各种事件,也可能会有战斗,最终击败地图最上方的BOSS即可 。
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战斗时每个仆从要从五个技能中选择一个技能在自己的回合行动 。
战斗时可以选择2个方向对对方进行攻击,理智和身体,魔法和物理攻击可以攻击目标身体,精神攻击可以攻击理智,不管清空目标的理智还是血条都可以摧毁目标 。这里建议使用对身体的攻击为主,因为攻击理智的手段并不多而且没有强力的AOE精神攻击,严重影响战斗效率 。
右键点击目标会显示目标的属性(但是没有血量显示) 。单位下方的红条是血条,紫条是理智 。
战斗时角色有射程限制,除非AOE攻击不然无法攻击到3格以外的单位,点击技能可以查看技能的AOE范围,黄色骷髅代表对自己阵营作用范围,红色代表对敌方阵营作用范围 。
最上方的图标从左到右代表了角色的先攻顺序,左侧先行动 。战斗中角色在攻击行动后会随机更换在小队中的位置 。
中间的蓝色球是魔法值,代表玩家自己可以直接使用魔法的MP槽,满值100,外圈的红色部分是怒气槽,仆从使用终极技能要消费怒气槽,满值100 。
战死的仆从就会永久死亡,无法复活 。
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战斗结算界面的角色图标上红色部分代表受伤程度,红色越多受伤越严重,打叉的代表战死 。
敌人状态
敌人在理智值不同时有四种状态,状态如下:
逃离-敌人的数量仅剩一个人时容易触发,敌人会在下一回合逃离战斗 。
振奋-击杀了我方单位后会触发,小幅强化攻击 。
疯狂-单位理智低于25%时容易触发,会进入无法行动状态或者攻击队友 。
癫狂-被暴击时容易触发,在大幅增加自身受到的伤害(50%)同时也大幅增加自身攻击能力(25%) 。

战斗流程
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我方阵容是女妖,骷髅,黑暗骑士,伊拉图的新娘,对方阵容是一个中级奴隶两个普通奴隶和一个奴隶主 。我方阵容全是肉搏向的并不适合使用精神攻击,这里使用磨血的方法进攻,先使用伊拉图的新娘使用爱之火技能对对方HP最高的奴隶主造成燃烧持续伤害,再使用女妖使用哀嚎技能给黑暗骑士上恐惧buff,让黑暗骑士增加对敌方命中率,让骷髅给自己上惊人毅力的技能嘲讽对方,对方全部攻击骷髅却没能破防 。
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第二轮已经有60怒气了,黑暗骑士使用终极技能-无底饥渴补刀奴隶主和中级奴隶将其击杀,有效的消耗了对方的阵容人数,接着再让骷髅给自己上惊人毅力开嘲讽吸引敌人攻击骷髅,女妖使用哀嚎给骷髅骑士上恐惧buff增加命中,然后伊拉图的新娘使用穿膛攻击再次带走一个低级奴隶 。
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第三轮直接骷髅使用重击技能将敌人最后一个奴隶击杀 。

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我方阵容是女妖,骷髅,黑暗骑士,黑暗骑士,对方阵容是2个奴隶2个士兵 。我方阵容全是肉搏向的,依旧不适合进行精神攻击,选择磨血路线 。我方先让骷髅使用惊人毅力开嘲讽吸引火力,女妖使用哀嚎给黑暗骑士上buff增加命中 。敌人全部攻击骷髅,骷髅重伤 。我方女妖被击杀 。
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第二轮已经有60怒气了,黑暗骑士使用终极技能-无底饥渴暴击枪兵,削减敌方人数,同时骷髅使用重击技能第一个枪兵将其击杀 。对方奴隶攻击黑暗骑士但是没破甲,接者骷髅都被杀掉了 。我方两名黑暗骑士再次补刀使用无情侵略技能将2个奴隶兵击杀 。
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敌人只剩下一个枪兵,我方剩下两名黑暗骑士,轮流使用无情侵略技能将最后一个奴隶兵带走 。
打法建议:
第一点,战斗建议速战速决,敌人的平均火力高于我方平均火力,打持久消耗战是很吃亏的,如果不能速战速决肯定会死不少人还可能会输,如果想打持久战请选择4个黑暗骑士的阵容,不然全部优先集火对方最脆的角色,先以削减敌方小队人数为第一目标 。
第二点,敌人前期的持枪士兵定位是肉盾,虽然打起来很硬,但是其攻击输出不高,所以并不是集火重点,相比之下,普通的奴隶虽然血脆但是暴击率比较高反而建议优先解决 。

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