方块方舟世界第三方服务器怎么建 第三方服务器建立图文教程
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方块方舟第三方服务器怎么建立?很多玩家只想要打造属于自己的完美世界,因此就需要设计第三方服务器 。在这里小编就为大家带来第三方服务器建立图文教程,有需要的玩家们快进来学习一下?
游戏建立第三方服务器图文教程
我们来详细说明一下 。
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本地文件------浏览本地文件
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依次进入PixARK\ShooterGame\Binaries\Win64文件夹
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新建一个文档,名字随意
在文本里输入
start PixARKServer.exe CubeWorld_Light?DelayRegisterServer=True?bRawSockets=True?SessionName="服务器名称"?AltSaveDirectoryName=存档名称?ServerPassword=服务器密码?ServerAdminPassword=管理员密码?MaxPlayers=最大玩家数?RCONEnabled=True?RCONPort=0 -ConfigsUseAltDir -server -gameplaylogging -log -CULTUREFORCOOKING=en -NoBattlEye -QueryPort=UDP端口1 -Port=UDP端口2 -CubePort=TCP端口3 -cubeworld=a21c25055f744ad489996bf6887b7954
中文字记得替换,记得不要换行
回车换行行输入exit
把文本文件扩展名改为bat,进入下一步路由器设置(高贵的外网玩家不需要)
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从浏览器进入你的路由器设置页面(大多数是192.168.1.1)
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登录 。。。。
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界面因路由器而异,楼主的是已经设置好的 。
接下来按windows键+R,打开运行,打开cmd 。
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(如果你是高贵的企业版win10,可以用powershell).不管是powershell还是cmd,输入ipconfig.exe回车 。
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记录下ipv4地址,要用 。
好的,那么接下来就继续设置路由器 。
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pixark的服务器要求3个端口,而且任意两个端口要分开3位以上
外部端口:任意端口
内部端口:任意没有被你的电脑防火墙关闭的端口(一般图省事,两个端口可以填一样)
ip地址:刚刚你记下的ipv4地址
协议类型:还记得之前的设置中,两个udp和一个tcp吗?老式的路由器都要在可靠的tcp和效率高的udp直接抉择一个,不过因为现在的路由器都是新式的,所以,我全都要.jpg
需要映射三个端口,此处给一个例子:
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把映射了的三个端口代入到“-QueryPort=UDP端口1 -Port=UDP端口2 -CubePort=TCP端口3”这段代码中 。
接下来我们要打开dmz主机功能,很简单,直接输入你记下的ipv4就好 。
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双击你的bat文件,开启服务器,当看到类似“ completed in 5.128552 seconds with 1”的话,你的服务器就开启成功啦,在此之前请保持耐心 。
在非官方服务器搜自己的服务器来找到建立的服务器 。
上面就是关于方块方舟世界建立第三方服务器的相关内容了,请玩家们按照步骤逐步推进,基本可以达成建立服务器的效果 。好的这次就分享到这里,我们下次再见!
【方块方舟世界第三方服务器怎么建 第三方服务器建立图文教程】
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