火焰审判什么职业好用 火焰审判全职业技能及使用心得 刺客


火焰审判什么职业好用 火焰审判全职业技能及使用心得 刺客

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火焰审判什么职业好用?游戏中可以选择和使用的职业有多种 , 各有各的优势和特色 , 为了便于大家更好的体验 , 这里给大家带来了火焰审判全职业技能及使用心得 , 一起来看下吧 。
火焰审判什么职业好用 火焰审判全职业技能及使用心得 刺客

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火焰审判全职业技能及使用心得刺客
天赋:每回合打出第一张攻击卡后 , 抽一张卡 。
高爆发 , 多段输出 , 突进 , 最骚的是能近能远 。新版本我刺客哥被削弱不少 , 但是依旧强力 。
T0
全能:菜刀队最强能力卡 。近战攻击后加远战伤害 , 远战攻击后加近战伤害 。没有上限!没有上限!没有上限!突出一个左右互搏 。
致命之力:刚才的全能强不强?我直接进行一个超级加倍!
双重利用:A完刷新天赋 , 下一刀又能抽卡 , 实现真正意义上永动 。
T1
烟雾弹:近战最怕打的就是一堆弓箭手和法师 , 还没冲过去可能就要倒在枪林弹雨下 。集体隐身可以帮助你安全接近 。PS:顺带提一下隐身这个词条 , 隐身状态时 , 对方除非贴着你 , 不然无法选中(只能被AOE或者非指向法术攻击) 。除此之外 , 每层会让下一次攻击卡+1伤 。注意如果下一次攻击卡是多段伤害 , 每段都会享受隐身加成(双重打击、粉碎箭狂喜) 。更新后改为2费 , 从T0降到T1了 。
暗影突袭:更新前的不破隐效果稳居T0 , 可惜现在么了 , 不过瞬移+回费依然不错 。
惩罚:高难度敌方数量过多 , 不容易触发 , 不过打BOSS时还是有点用的 , 可以给蹭连击的工具人挂上 , 我们高贵的刺客是没有能力槽留给它的 。
回避:自保型能力卡 , 能有效防止被敌人集火 。
智取:替换初始移动卡 , 而且零费打两张卡 , 能很很多卡搭配 。
绞杀:优质单体爆发 。
其他连击体系的卡牌如致盲闪光、背刺、刀击不推荐 。总的来说就是不推荐刺客走连击流 , 因为高难度的怪实在太多了 。

战士
天赋:在与敌人相邻时 , 打出一张非移动卡 , 可以使友军获得2点护甲 。
近战流核心 , 无论是防战流 , 还是力量流 , 都是坚实的前排和强力的近战输出 。
T0
肾上腺素:初始能力卡 , 近战能量源泉 。
煽动:核心能力卡 , 提供高额伤害加成 , 升级后更是可以免疫连击 。
庇护:保护脆弱的友方 , 同时超智能 , 得友方盾爆了再帮他挡!(战士都是大聪明!)
推进力:新版本改为0费回2甲 , 上一张打出的是攻击卡 , 还能抽一张卡 , 等于精简卡组了 。
T1
流星拳:曾经0费流星拳 , 费越打越多 , 突出一个离谱 。现在1费也仍然强势 , 配合装备里的高费近战卡 , 等于1费出两张 。
迎难而上:移动+回费+拉扯 , 一卡3用 , 还0费 , 性价比极高 , 后期一定要补上 。
阻截:三格移动加相邻虚弱 , 唯一可惜的是不回费 , 抓位在迎难而上之后 , 可以替代初始移动卡 。
壁垒:1费回7甲 , 朴实无华 , 又灰常好用 。防战流可以抓取后 , 替代初始攻击卡 。

炼金术士
天赋:每回合开始时 , 自动升级一张随即手牌 。(本场战斗)
全游戏最强AOE老哥 , 无论走法师流 , 还是远程流 , 都是顶配 。计算+疯狂 , YYDS 。
T0
计算:炼金术士核心能力卡 , 搭配疯狂等于全攻击+4 , 无敌 。
猛烈侵蚀:AOE+群体叠甲 , 超强单卡 , 虽然3费 , 但是完全值这个价 , 一键清场 。
变形:卡面描述有误 , 实际效果是 , 替换手牌中的所有卡 , 每张卡进行一次3选1 , 还减两费 。
炼金螺钉:爆裂箭头两段伤害 , 第一段单体 , 第二段AOE;酸蚀飞箭 , 叠强酸DEBUFF 。
粉碎箭:集单体爆发、AOE于一身的远程卡 , 仅需两费 。
狂暴药剂:配合计算 , 超强补牌 。
T1
酸雾:有效叠加强酸的手段 。(被绿龙统治的恐惧还记得吗?)
受控凌乱:提高叠酸效率 。
闪电创造:优质补牌卡 。

战争领主
天赋:每回合打出第一张卡后 , 回1费 。斜体文本
最强辅助 , 究极工具人 , 集群体冲锋、鼓舞加攻、过牌回费为一体的强力辅助 。
T0
领导力:初始能力卡 , 升级后基本可以做到BUFF卡白嫖 。
镇定:强力过牌 , 每回合多抽1 。简单好用 。
指路:移动3格 , 零费 , 还能激活所有其他英雄 , 够强么?还不算完 , 升级后还能回一费 。骑兵连 , 进攻!
背对背:AOE回甲 , 相比于护盾立场 , 性价比高出五六层楼 。
T1
开场攻势:虽然2费 , 启动稍高了点 , 但是能给另两个友军抽一张卡 , 也相当于白嫖伤害+过牌了 。
力量增强/引以为戒/进攻!:这三张卡都是协助友方进行定向检索的  , 很实用 。
重新部署:这张卡是绝对的隐藏强卡 , 保护词条非常优质 , 提供3种伤害减免 , 同时还能抵挡DEBUFF 。前期可以先不选 , 后期必带一到两张 。
冒犯:中后期用来替代初始鼓舞 。
怒火中烧:强力的爆发BUFF , 不过费用较高 , 而且容易卡手 , 如果拿到装备带通灵 , 建议带一张 。

猎手
天赋:每回合对单个目标造成的第一次伤害+2 。
说实话 , 远程在这个游戏里不好打 , 真的非常辛苦 。想补刀有时候会被阻挡视线 , 卡牌费用偏高 , 不能触发连击 , 伤害也比较刮痧 , 连AOE都非常稀缺 。建议搭配灵语人走召唤流 , 如果想走单爆流可以玩走A猎 , 下文有具体搭配攻略 。
T0
集中精力:初始能力卡 , 回费的那个
瞄准:有效提高单体爆发伤害
神枪手:卡牌描述有误 , 实际上效果看左上角 , +2(升级后+3)远战伤害 。
夜魇之蝠:主要看中的是易伤效果
走位:优质位移 , 强化下次攻击
T1
骨狼:独特的远程连击 , 而且连击伤害+1(不要被描述误导 , 只有它的连击伤害+1)
蛇蜥:不错的前排 , 1级5血较为乏力 , 2级9血就很顶了 。
拥护:如果走召唤流 , 这张卡是T0级别的 , 加攻加盾 , 贴给灵语人也很厉害 。

灵语人
天赋:每回合打出的第一张卡获得加成:攻击卡伤害+1 , 防御卡护甲+2 , 召唤卡血量+2
召唤流的王 , 强力的昆虫召唤物 , 另外还非常适合配合巫师的灵魂爆炸流 。
T0
虫群之王:不错的初始身材 , 战后还有AOE , 召唤流的核心 。
巨大毛毛虫:1费 , 3/5的身材 , 每次触发施加效果 , 还能再次行动 , 无敌 。唯一缺陷就是召唤条件需要触发施加效果 。(施加效果就是用这张卡时 , 需要消耗最早挂在身上的能力卡)
适者生存:挂能力回费 , 配合巫师的灵魂爆炸非常强 。自身也是可以无限触发施加效果的发电机 。
【火焰审判什么职业好用 火焰审判全职业技能及使用心得 刺客】野蜂飞舞:召唤大军攻击力低怎么办 , 一张野蜂飞舞就能让召唤物伤害迅猛增长 。
徘徊:移动+叠甲 , 还能让下次施加卡不用消耗能力卡(原卡描述不太清晰) 。
金刚铁甲:叠甲+保护+抽牌 , 还零费 , 唯一缺陷就是需要触发施加 , 不过效果够强力 , 带点防御姿势进攻姿势啥的 , 无所谓啦 。
T1
惊跑:激活所有角色 , 召唤物集体再攻击 , 召唤流后期必须要补1~2张 。唯一缺陷 施加
仓皇而逝:比较鸡肋的小蜻蜓 , 前期如果实在没有另外两个召唤物 , 就拿一张吧 。

巫师&盗贼
天赋:每回合第一次对一名敌人打出伤害卡时 , 根据伤害类型叠加对应DEBUFF , 近战-虚弱、魔法-震击、远程-冰冻、其他-灼烧(其他伤害为碎片冲击或者强酸)
虽然名字叫巫师 , 实际上是个盗贼 , 卡组各种东西花里胡哨的 , 偷完牌组偷手牌 , 偷完手牌偷能力 , 偷完能力偷护甲(需要相邻) , 绝了 。不过巫师除了偷偷流 , 还有一个灵魂爆炸流 , 实测非常恐怖 。
T0
恐惧:巫师最强单卡 , 无情虐BOSS , 2费最多可以让BOSS弃4张手牌 , BOSS表示还打什么 , 你直接打死我算了呗 。
灵魂爆炸:个人非常喜欢的一张卡 , 全游戏唯一一张 原始魔法伤害  , 无视护甲和抗性 , 配合灵语人或战争领主的补牌 , 伤害非常可观 。
厌恶:叠甲+群体削甲 , 等于一个AOE了 , 关键还零费 , 超值 。
T1
支配:虽然相较恐惧弱了一点 , 但是一费弃对面一张卡 , 自己抽一张卡 , 性价比还是非常高的 。
灵魂共享:偷偷流的发电机 , 不过偷偷流卡牌自身一般都有费用 , 难以实现永动 。

神秘学者
天赋:每回合对友方英雄释放第一张非移动卡或能力卡 , 可以让其抽一张牌 。(火焰召唤造成自身的DEBUFF也能享受)
新版本辅助之神 , 集合叠BUFF , 回费 , 清负面效果、烧卡于一体的强力辅助 。
T0
献身:帮助友方吸负面标记 , 妈妈再也不用担心我被翡翠龙的酸喷死了 。
神盾契约:免疫所有标记效果 , 注意包括正面效果 , 不过作为辅助没关系 。
恶魔之怒:超强增伤BUFF 。
移花接木:自己吸完DEBUFF了 , 当然要全数奉还了 。
献祭:高效回费 , 而且可以精简卡组 , 不用担心弱点卡被反复抽到了 。
殉道者之盾:高效回甲单卡 。
T1
偷梁换柱:移花接木的下位卡 , 复制自身DEBUFF给敌人 , 自己身上还有 。不过也可以配合移花接木 , 转两次 。
赎罪:初始回费能力卡 , 还不错吧 。
苦中作乐:效果非常可观 , 但是不建议他走输出位 , 辅助效果更强力 。
踏火而行:如果阵容位移能力不够强 , 可以选一张这个卡补充 。
腐蚀引诱:叠强酸的卡都不会太弱 , 而且这张卡是可以无限连的 , 只要甲够高 。

元素使
天赋:每回合打出的第一张卡 , 费用消耗-1
元素使分为两个流派 , 一个是震击流 , 一个是冰火副坦流 。震击流配合多段伤害AOE效果不错 , 缺点是伤害不稳定 , 容易雨露均沾 。冰火副坦流 , 通过叠DEBUFF , 用地狱火收尾 。
T0
魔咒:法力源泉 , 法伤发电机 。
寒冰屏障:2费6甲+2格冰冻+激活 , 性价比非常高 , 升级后更是8甲+冰冻2 , 强力推荐 。
强力抽牌:超优质过牌 , 4选1 , 还降费 , 法术卡普遍费用较高 , 血赚 。
巨石屏障:全游戏唯一一张指向给友军叠甲的牌 , 还零费 , 不过不建议多抓 , 一张就够 。
过载:叠法伤的最强能力卡 。
T1
冰火光环/烈焰盾:一套能力 , 叠甲被近战攻击后 , 会给地方同时叠冰火 , 搭配战士升级后的煽动 , 效果非常显著 。
地狱火:冰火流伤害法术 , 叠完灼烧后伤害巨高 。
缓慢燃烧:冰火流可以考虑带 。
招魂:震击流 , 或者正常法爆流的核心能力 , 通过多段伤害的法术卡 , 提高法伤 。
充能武器:高效叠震击的手段 , 可以替代初始近战攻击卡 。
火焰审判全职业技能及使用心得为大家分享到此 , 祝大家游戏正式版本体验愉快!

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