新高达破坏者图文攻略 零件系统+机体拼装+EX技能+框体介绍 操作介绍


新高达破坏者图文攻略 零件系统+机体拼装+EX技能+框体介绍 操作介绍

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【游戏介绍】
本次作品将是《高达破坏者》系列的第四部作品,不过并没有以4为开头,而是以“新”为开头,预示了本系列作品将迎来一个重启 。玩家将通过激烈的战斗不断的即时夺取收集钢普拉零件,并打造更加强力的个性机体!
【操作介绍】
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基础操作:
○ 回收装置旁长按○回收零件
△ 近接强攻击
× 跳跃/推进(长按)
□ 近接弱攻击
R1 防御
R2 射撃攻击
OPTION 任务信息
滑动触摸板 无线电聊天
左摇杆 移动
右摇杆 调整视角
R3 锁定
上 零件换装
下 丢弃零件
左/右 零件选择
特殊操作:
EX技能:R1+○、□、△,L1+○、□、△
框体EX技能:觉醒下R1+×、L1+×
垫步:移动中按R1
觉醒/Burst:L3+R3同时按下
RADIO CHAT选项中能进行快捷语音的设置用于联网对战中
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【菜单界面】
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SETUP MODE: 编辑机体,对机体进行拼装,更换框体、零件、EX技能,上色等 。
SINGLE MODE: 单人模式主要包含主线流程和活动关卡 。
MULTI MODE: 联网对战模式,分为不设条件的快速匹配、建立队伍匹配和加入别人队伍匹配 。
LIBRARY MODE:分为商店和贴士两个部分 。商店内可以进行零件和创制部件(Builders Parts)的购买 。
SETTING: 手柄按键的设定
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【战斗界面】
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HP:玩家被击破后,等待数秒,可从起始点重新加入战斗 。不过拾取的零件和觉醒值都会清空 。
动力槽:按×键加速推进时会消耗动力槽 。
觉醒槽:全满后按L3+R3会进入觉醒状态,可使用觉醒技能 。另外,决心时会重置身上的零件为起始状态 。
零件槽:拾取的零件会显示在零件槽中 。一次同时只能携带最多5个零件 。按上方向键可以临时装上,按下方向键可以扔掉选取的零件 。另外,零件名称旁有NEW字样说明之前未获取过该零件 。
框体等级:通过击破货柜和敌人后,拾取掉落的红色强化粒子来提升 。每升一级除了提升机体参数外还能解锁一个EX技能,不过框体等级不会累积到下一场战斗中 。所以每次开战时,玩家的第一要务就是先去打货柜升级,以便解锁EX技能 。
武器栏:显示当前的近战和远程武器,远程武器有些可以按住R2进行蓄力射击 。远程武器下方的蓝条可以理解为残弹数,会随着时间自动回复,打完后要等待其充满后才能再次使用远程武器 。
EX技能:头、胸、手、脚、背、盾每一个部位的零件都会附带一个EX技能 。通过提升框体等级来解锁 。有红色LOCK字样的部位表示暂未解锁 。EX技能同样有充能条,需要充满后才能再次使用 。另外,每场战斗中解锁EX技能的顺序是完全随机的 。
得分点:完成战场中的任务等就能获取相应的得分点,3V3战斗中在规定的10分钟内,哪边获得的点数多就哪边获胜 。
王牌点数:通过击破敌人或者掩护队友等获取 。
【地图图标】
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只要在战场中成功回收到机体的任意部位零件,就可以在商店中购买到机体的整组零件 。例如下图中回收到了熊霸的背部领结,那么就可以在商店中购买到熊霸的其余部位 。并且HG(1/144)和MG(1/100)同时解锁,不过商店中贩卖零件都相当昂贵,一件就要10WGP 。推荐利用修改PS4系统时间的方法,反复刷超级文奈活动关卡获取文奈券来兑换 。
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【基本玩法】
和前几作相同本作的核心玩法仍然是击破敌人获取零件,用来组装自己的机体 。
【Pair Mission和3vs3 Mission】
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本作中的关卡基本分为[Pair Mission]和[3vs3 Mission]两种,[Pair Mission]就是普通关卡,击破主要任务目标就能获胜 。[3vs3 Mission]则是新加入的模式,玩家和敌方队伍要在第三方势力的围攻下,通过完成关卡中出现的随机任务来获取分数 。在10分钟的时间内分数高者获胜 。当目标被敌方队伍抢先完成的话,分数回归敌方队伍所有,而且任务也会随之结束 。
关卡中的随机任务大致分为以下几种:
回收关键零件:这类任务需要获得指定机体的零件并将其回收 。拾取关键零件后,玩家会被标记,更容受到敌人的袭击,回收关键零件会有时间限定 。另外,关键零件在零件槽内时会有方框标识 。
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击破第3势力:一般要求是击破指定数量的第3势力机体 。第三势力的机体名以绿色标识 。
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破坏货柜:要求打破指定数量的货柜 。
击破对象:顾名思义击破指定的机体,这类任务最好优先做掉,任务目标很容易被敌方队伍抢先击破 。
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本作依旧分为□键的轻攻击和△键的重攻击以及□和△组合的C技,攻击、冲刺等动作都有一点点的前摇(或者说是按键输入后的动作反馈延迟) 。不同种类的武器,攻速、动作等都有区别 。不过C技不像无双那样丰富,每把武器都只有一套C技 。鉴于这一代小兵的攻击硬直判定都很霸道,站在人堆里想要持续输出是比较困难的事,近战武器选择方面,个人推荐攻击面板数值最高的热能斧武器系列 。
另外,游戏中敌我双方倒地后都是不能追击的 。依靠这一设定,被打倒后可以不用急于起身,这时候AI敌人不能攻击玩家,很大几率会切换目标去攻击玩家的队友 。
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▲敌人倒地后,自动锁定圈会变成红色,此时是不能追击的 。
按R1可以使用盾牌防御,防御除了能降低受到的伤害外,还能让除盾牌之外的零件耐久力不易受到敌人攻击削减 。移动中按R1则是回避动作 。
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与前作“高破3”不同,“新高破”中将普通EX技能分配到了个每个零件上 。战斗中每个零件只能使用一个EX技能,如果该零件拥有复数EX技能只能选择其一来装备 。例如如下图中ν高达的背部浮游炮零件有4个技能,但战斗中只能选一个来用 。
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每局关卡开始时,所有EX技能都是处于锁住状态的 。玩家需要通过提升框体等级解锁 。每升一级解锁一个EX技能,注意EX解锁顺序是完全随机的 。
框体等级靠拾取货柜和敌人掉落的红色强化粒子提升 。框体等级战后就会清零,这也就意味着每局游戏开始时,机体的EX技能都是处于锁住状态,进入战场的首要任务就是先开货柜箱,提升框体等级 。
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SINGLE MODE中按△可进入活动关卡,现阶段游戏中活动关卡有2个 。
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第一个活动关卡[其名为超级文奈],正常情况下一天只能打一次,不过可以通过修改PS4的系统时间将其调整到次日,就可以进行反复刷 。打完后按ps键,去系统设置里修改时间,之后返回游戏就可以继续刷了 。
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完成该关卡后能获得特殊道具[文奈券],可用来在商店中直接兑换零件 。
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SET SELECT:选择想要编辑的机体并可进行机体数值、零件和EX技能的查看 。
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▲还能自定义BGM
ASSEMBLE:机体组装,可进行零件更改以及EX技能等的调整 。
PAINT:改变部位颜色,进行光泽、战损、旧化等特效调整 。
GALLERY:可以改变机体的姿势和背景进行鉴赏、截图 。

本作的EX技能和零件绑定,零件附带被动能力的设定被取消,除了框体能力外其他零件也没有成长设定 。零件间差别主要体现在EX技能和数值上 。零件选择方面,除了外观党外,玩家基本是要根据EX技能的强弱进行选取 。
近战武器
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影响机体的近战攻击力和零件破坏力 。每把武器带有不同的轻攻击和重攻击技能 。近战武器推荐热能斧和长矛系列 。热能斧有着最高的近战攻击力,而长矛除了零件破坏力很高外,用△强攻击连续戳刺能对敌人造成较大的硬直适合拿来硬刚 。
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射击武器
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影响机体的射击攻击力和零件破坏力 。射击武器包含R2普通射击、和按住R2的蓄力射击 。射击武器种类繁多,不过小编最推荐的还是GP02的原子火箭炮 。CD好了直接往人堆里放就好,一颗核弹整个世界都清净了 。对于这作糟糕的射击瞄准体验来说,原子火箭炮这种大范围,无需瞄准的清兵武器是再好用不过了 。唯一缺点就是CD略长 。
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头部
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影响反应速度和防御力 。头部推荐选择ZZ高达,高出力MEGA加农炮,长时间的照射攻击伤害非常高,清兵、打boss都非常好用 。
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身体
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影响防御力和推进器容量 。推荐W高达系列等带有自爆身体零件 。选择带自爆技能的躯体原因和核弹差不多,超高的伤害和范围以及易于使用 。R2(GP02原子火箭炮核弹)→L1+○(GP02盾牌核弹)→R1+△(自爆)的组合基本能单人应对大部分战斗 。
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影响防御力 。推荐带有超绝干扰器也就是隐身技能的手部零件,例如死神高达 。隐身即无敌,无论是运零件、捡箱子、使用长蓄力技能、偷袭还是被追杀时都可以激活,持续时间大概5秒左右 。缺点是CD较长,隐身可以说是本作中影响游戏体验的一个技能,有和没有差距很大 。
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影响防御力和移动速度 。推荐带有提升喷射速度技能的腿部零件,例如倒A高达腿 。毕竟游戏中每个阶段都有收集零件和击破货柜等任务,提升移速就显得尤为重要,至于战斗部分大可以交给AI队友 。该技能的持续时间大概在15秒左右 。

背包
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推荐多鲁基斯Ⅱ的背包,同样是带有加速技能 。
盾牌
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推荐带有原子火箭炮(核弹)的GP02盾牌 。配上GP02的枪就可以同时拥有2发核弹 。
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创制部件(BUILDERS PARTS)
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一架机体最多能够装备8个创制部件 。创制部件不附带EX技能,每件创制部件都会提供一项BUFF和DEBUFF效果,不过附带的效果提升都十分微弱 。所以本作中创制部件基本只是起到了一个外观装饰作用 。大家可以凭自己喜好随意安装 。
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创制部件部件除了能从商店中购买外,另一获取途径就是通关S评价后获取 。

现阶段零件的收集推荐去第二个活动关卡 。
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这一关能获取到所有常规的机体零件 。例如高达巴力、阿特拉斯高达等比较稀有的机体 。
战后结算的GP较多 。达到S级别能够获得1000+2000+4000=7000GP 。算上卖掉多余零件,一次能获得10000多的GP 。
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另外,这关的地图较小,地形简单 。整个关卡地图基本就是一块长方形空地,回收零件也相对方便 。

【框体介绍】
框体(INNER FRAME)也就是骨架,是本作新增的拼装内容,游戏内一共提供了平衡型、攻击者型、枪手型、附能型和搜寻型五种框体 。不同的框体在数值和框体EX技能(觉醒EX技能)都有所区别 。
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另外每个框体都有相对应的框体能力(FRAME ABILITIES),框体能力的取得是随机的,且无法知道打几场才能获取 。游戏中推荐一个框体获得5个框体能力后就换下一个框体继续游戏 。这样方便解锁有关框体使用者的5个奖杯(需要对应框体获得5个框体能力) 。
·每次战斗后,装备的框体能力能获得100经验值 。
·框体能力最高等级为10
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每个框体同时只能装备2个框体能力,装备着的框体能力,可以在战后结算中获取经验并升级 。
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【框体基本数据】
【框体推荐】
刷零件时推荐使用搜寻型框体或者附能型框体 。由于3V3模式的任务分数机制以及每次拾取零件的数量有限,因此机体的移动速度至关重要,搜寻型框体有着全框体最快的基础移速和喷射速度 。框体EX技能范围搜寻可以短时间内显示地图上的货柜(包括稀有的金色货柜) 。所以是非常适合用来刷零件的框体 。
附能型框体有着最高的EX技能补正,配合部分高清场能力的EX技能能快速清理战场 。而且附能型框体的移速也不慢 。

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平衡性框体

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攻击者型框体

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枪手型框体

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附能型框体

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搜寻型框体

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