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俗话说一文钱难倒英雄好汉,在写实类战争游戏战意中也是如此,因此战意怎么赚钱呢?不妨看看这篇玩家“穿梭机在”分享的战意经济系统介绍,对游戏中的货币和资源有一个初步了解,就不会遇到我们提到的这种难题了 。
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货币方面
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金币,充值获得1元=10金币,可以购买各类道具等等 。30金币=1把钥匙,1把钥匙开一个任务箱子=3000银币左右 。
银币,每周能开15个任务箱子,按“L”键,点击每周任务,做完任务达到150分数送7把钥匙(上面一排),如果金币购买了高级会员可以额外领取8把钥匙(下面一排),钥匙不够可以用金币在商城购买或者用银币在拍卖行购买 。制作材料装备需要用到银币 。银币可以让玩家在拍卖行买卖非绑定的装备、资源、材料等 。每周六势力征战结束后,根据王国家族占据的城镇分红银币和绝技技能残页(非绑定的可以卖入拍卖行) 。
战火币,主要通过匹配战斗获得,按“J”键,选择匹配模式,每打完一局获得几千战火币不等、随机获得少量钱袋(内含几十或几百战火币或银币或若干制作材料)、随机获得绿色蓝色紫色装备或器械 。修理装备组建补充兵团需要用到战火币 。系统会经常提示您,战火币不足可以用银币代替 。
战功点,主要通过匹配战斗获得,每场战斗获得几十至几百点 。血战模式获得大量战功点,目前尚未开放(血战模式,战斗方式同匹配野外战斗,不同的是武将死亡不可复活,士兵死亡为完全死亡需按组建兵团的价格重新补充,且战斗必须获胜才能获得大量战功点) 。战功点用于解锁高级兵团,高级兵的质量和数量是个人及家族战斗力的最真实体现 。
专精点,主要通过匹配战斗获得,每场获得几十至几百点 。战斗中切换使用什么职业武器就获得该职业武器的普通专精点(白色的那种),可以用于技能专精训练 。公共专精点(黄色的那种)可用于任何职业武器的专精训练或解锁职业武器 。这个新手任务教程有引导,你应该已经会了,但是你不会的是如何快速大量获得专精点 。第一,战斗中武将对敌人造成的伤害或承受的伤害越多,获得越多 。第二,可以使用金币将普通专精点转化为公共专精点 。
战后评分与战损评估
按“J”键进行匹配战斗,每场结束有一个评分体系,MVP—S—A—B—C—D,然后系统根据得分给予玩家定量的人物经验值、兵团经验值、战功点、专精点、战火币 。获得评分越高,战后获得的收益越高,低评分的玩家甚至没有高评分玩家一半的收益,战斗获胜方略高于战败方 。
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比如,一场攻城战斗结束,战斗持续了15分钟,系统评分体系标准为人物经验15000,兵团经验15000,战功点300,专精点300、战火币5000;获胜方各项收益为MVP*105%,S*100%,A*90%,B*80%,C*70%,D*60%;失败方各项收益为MVP*90%,S*80%,A*70%,B*60%,C*50%,D*40%;获胜方额外获得随机物品机会(几个钱袋、若干材料、几样装备或开启宝库箱子机会) 。
评分标准来源于玩家在战斗中的各项表现,包括:武将对敌方武将的伤害,武将对敌方兵团的伤害,兵团对敌方武将的伤害,兵团对敌方兵团的伤害,武将承受的伤害,兵团承受的伤害,武将占点的效率,兵团推动攻城器械的效率,摧毁攻城器械的数量等等 。在此基础上,武将造成的伤害越多,获得的专精点越多;兵团造成的伤害越多,获得的战功点越多 。
而比例系数又因双方进行战斗的持续时间投入兵力耗损等多方面有所起伏 。玩家购买高级会员各项收益+30%,角色经验卡+30%人物经验,兵团经验卡+50%兵团经验;三者可以叠加 。
战斗有收益也有战损,每场战斗结束后武将切换过的使用过的武器、马匹、防具、兵团都有耗损,具体为耐久一般下降3左右,下降到一定程度,系统提示变为黄色需要用战火币维修或补充 。战斗中未切换过的武器和兵团无战损,也不会获得专精点和经验值 。
举例说明,你是高级会员,吃了一张兵团经验卡,上场战斗切换使用了刀盾和剑盾武器,携带了一队3星长枪兵,一队二星骑兵,一队农民 。骑兵未上场,长枪兵和农民上过场 。战斗获胜后你得到一个S评分,那么你战后获得人物经验15000*(100+30)%=19500,长枪兵获得经验15000*(100+30+50)/2=13500,农民获得经验=长枪兵=13500,骑兵获得经验=0,战功点300左右,刀盾武器专精点200点左右(刀盾比剑盾使用的更多),剑盾武器专精点100点左右,战火币5000*(100+30)=6500,战后武器(刀盾和剑盾),防具(头盔+衣服+手腕+鞋子)耐久都下降了3点(背包里其他武器和防具耐久不变),长枪兵耐久下降3点(补充消耗战火币1800),骑兵耐久不变(上场战斗未上场),农民耐久无变化(系统认定农民和金币兵在匹配战斗中无战损) 。上过场的兵团平分战后总兵团经验值 。
资源采集及合理使用
按“M”键,在大世界地图中,所有城镇周围,分布着可采集的资源点,按类型分为:木材(图标一棵松树)、皮革(图标一个牛头)、铁矿(图标一辆矿车)、铜矿(图标也是一辆矿车,但文字是铜矿)、石材(图标一把锄头挖矿)、马匹(图标两匹小马) 。按颜色分为:白色(基础采集价格500战火币)、绿色(基础采集价格1000战火币)、蓝色(基础采集价格1500战火币)、紫色(基础采集价格2000战火币);马匹的价格是其他资源的5倍 。按数量分每种资源有最大可开采值,被采集空了会间隔几个小时至十几个小时后重新刷满,刷新后资源颜色随机 。
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资源点受所辖城镇家族控制税率,家族可自主定价(基础价格的基础上提高2—5倍),收入进入城镇分红池,分给所有家族成员 。采集资源需要消耗1次采集次数和一定量的战火币,采集后获得一定量的资源及资源副产物 。本家族的每个资源点每天能够采集3次,本国家的每个资源点每天可以2次,非敌对势力的每个资源点每天能够采集1次,敌对势力的资源点不可采集 。每周总计可采集50-70次左右 。可以使用采集令对资源进行强行征收,征收价格永远是该资源的基础价格(敌对的资源也可以采,采集次数与普通采集次数合计),每周可以做NPC任务获得约30个采集令 。
【战意怎么赚钱 战意经济系统介绍】在资源点点击采集资源按钮后,资源首先进入个人马车中,单次能采集资源的数量取决于玩家资源采集力的数值,该数值由资源科技树升级及所携带农民能力及数量共同加权所得(4种农民兵的采集力远高于其他兵团,且随着农民等级技能的提升甚至提高一倍以上,可以携带5队同样的农民采集,但是如果在采集过程中被人打劫,系统仅认为你带了一队兵,请新手慎重) 。
玩家数量采集后,可以在一个资源点一次采集几十万资源,系统会将溢出的资源暂时存放在资源点上,存放时间为2个小时,过时摧毁 。因玩家随身马车容量有限(15万),假如你采集了40万资源,那么你需要分三次将资源拉回仓库存放(玩家仓库容量300万) 。右上漠原地块,系统默认的玩家仓库在安凉府,玩家可以随时使用迁移令将仓库移动到本家族占据的城市或村镇,使用后冷却时间3天,如果有一天该城镇被其他公会攻占,系统默认将你的仓库迁回安凉府,物资没有任何损失,但是你所有的兵团会有伤亡状态,需要进行补给,大约需要几千至几万战火币 。
采集资源的时候会得到一些资源副产物(采集木材得到加工皮革的副产物,才加皮革得到加工木材的副产物,采集铁矿得到加工铜矿的副产物,采集铜矿得到加工铁矿的副产物,采集棉花得到加工棉花的副产物,采集石材得到的副产物自己去看吧),副产物的多少取决于资源的颜色和玩家资源科技树的能力 。
部分资源副产物只有特定地块的资源点才能掉落,即所有地块的资源点所产的基础资源相同,资源副产物大部分也相同,但有一小部分是不同的 。不同的这些副产物是制作几种4星以上兵团兵装的必要材料 。除此之外,即使你凑齐了所有材料,有几种3星及以上兵团仅能在部分地块的城市中制作,且对城市等级有要求 。
不同颜色的基础资源都能加工成制作兵装和器械的半成品材料,加工费用也相同,只是需要的基础资源数量略有不同;不同颜色的资源被采集的时候掉落的副产物的数量和概率不同,白色最少,紫色最多 。资源除了能加工制作外,所有颜色的资源都可以直接卖至拍卖行给玩家换取银币,或者用于城市或村镇给NPC交据点任务 。
据点任务每周可以缴纳20次,任务有1星2星3星,等级越高,需要缴纳的材料质量和数量越多,一般奖励战功点(解锁兵团用),家族声望(家族宣战用),城市建设材料(城市维护费),少量兵装(限本地块兵团);给本家族占据的城市或村镇缴纳据点任务,可以再额外获得50%战功,声望 。据点任务每周一0点刷新20次次数,每天缴纳的第一次,可以再完成一个每日任务,在城市军政官处领取少量奖励 。
玩家在大世界地图上移动,移动速度取决于兵团的移动速度;如果只带骑兵,移动速度最快(不带兵仅武将移动系统默认骑兵速度) 。大世界移动需要消耗粮草(携带兵团人数越多,消耗越快,部分兵团有技能能减少甚至减免粮草消耗),如果粮草消耗完了,移动速度将大幅下降(50%以上),且不能主动攻击任何目标,也不能采集资源 。
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玩家在友方领土上移动,消耗粮草大幅减少,且可以直接在友方城镇按基础价格补给粮草,NPC补给站补给价格是基础价格的3倍 。玩家可以提前采集好粮草携带在马车上,方便经济补给,平时就算是在安全区或者友方城镇补给,一次也需要750战火币左右,且只能维持大世界移动几分钟时间 。
马车内携带的物资体积越大,大世界移动速度会越慢,会有血色的盗贼或者敌对玩家攻击打劫你,小心腿短跑不掉哟 。大世界中,在本家族城镇范围内,不会受到其他玩家的主动攻击,但系统随机会刷出血色的NPC盗贼还是会主动攻击你,可以选择直接战斗、交钱免战、逃跑(50%的概率能免费逃跑,或者被直接拖入战斗) 。
聪明的小伙伴,应该已经找到了赚钱的正确姿势吧?1个礼拜过去,60级满级了吧?!30万战火币,10万银币,仓库资源也爆满了吧?!你说你没有,好吧,那我就再帮你一把,毕竟一分钱难倒英雄汉 。前文提到了安凉府左边有一座石头城,周围资源点密集,你说你采不到(定闹钟),没次数(强征令),觉得每次拉一车资源跑回安凉府麻烦?那就看看占据石头城的家族是谁,申请加入家族用迁移令吧仓库迁过去 。
实在是家族没位置就先加入王国,那么所有资源点的次数可采集次数也有2次了,仓库就放在安凉府也不远 。现在开启每日采资源行动,别管什么颜色的资源,刷新了就采 。白色的虽然副产物少,但是采集费用低,紫色的虽然副产物多,但是已经被很多人瞄着呢,几分钟就采完了,自己看好时间哟 。
采到了资源拉回仓库,然后去拍卖行看价格,什么资源少什么资源贵就卖什么,一组5000个这样卖,标个合适的价格,这样就把战火币转化成了银币 。石头城附近仅缺乏一种资源,那就是铜矿石,哪里有呢?就在安凉府右边的望溪村附近 。马匹采集很贵,行情波动大,自己组建骑兵用就够了 。
别忘记了点资源科技树和提升农民采集力,多余的资源放不下就挂在拍卖行定个离谱的价格,这样就不占仓库的地方了,也可以制作成兵装(做兵装补兵节约战火币90%左右,但仅限本地块本城能做的兵,参看前面三篇自己研究) 。战火币不够用就老老实实匹配攻城战,尽量少死亡,多输出多推攻城器械多占点,提高战后评分,就算输了也有4000战火币一盘,按一个小时4盘算,你算算一周有多少 。
经济紧张就多用3星以下的兵多带兵近战输出,有了基本功,找人组队再玩远程,打出配合也能保证高评分高收益 。新人切忌一盘游戏远程嗨到底或者占个器械长时间打空气,记住有评分才有收益,评分怎么来请看我前述评分系统 。
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