文章插图
据外媒报道,《最终幻想7:核心危机Reunion》在画面上将符合《FF7RE》的标准,使用虚幻4引擎 。
制作人Mariko Sato表示,该作在PC上将达到120帧,而PS5和XSS|X版本为60帧 。至于NS版,Sato只透露了会有分辨率和帧数上的差异 。
文章插图
“我们制作这个游戏的目的是,希望广泛的受众可以在他们想要的任何平台上游玩 。”执行制作人Kitase说,“我们期待看到玩家会去选择什么平台,因为游戏体验是稳定的,在所有平台上都有出色的体验 。”
文章插图
【《FF7核心危机》画质向FF7RE看齐 全平台体验出色】《最终幻想7:核心危机Reunion》是由 Square Enix 研发的一款角色扮演游戏,于最初2007年9月13日发售PSP版本,“union”版本预计将于今年冬季发售 。游戏以本传7年前的时空为背景,玩家将扮演与本传主角克劳德有着深厚关联的扎克斯,透过他来体验本传中未解的往昔秘辛 。
推荐阅读
- 曝《大表哥2》次世代版也没了 开发人员已没兴趣制作
- 夜色这篇课文告诉我们什么道理
- 青蛙捉虫子的作文 青蛙捉虫子的作文范文
- 劳动者权利义务有什么
- 《魔兽》巨龙时代!《碧海黑帆》超《英灵殿》6倍!《战神》父子共战芙蕾雅!男女混浴新情报!
- 《上古卷轴5》增强画质MOD:细致到了每一片叶子!
- 充分利用bug!《守望先锋》2.0超级跳:引入游戏机制!
- 爆料:《荒野大镖客2》次世代版也没了!开发已没兴趣
- 《竹节人》读后感怎么写
- 曝《宝可梦:朱/紫》会有DLC 将在游戏发售后推出