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要塞军阀之战地形怎么设计?要塞军阀之战是可以自己设计地图的,很多玩家都不知道该怎么设计,下面小编就带来要塞军阀之战地形设计指南,一起来看看吧 。
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要塞军阀之战地形设计指南大致雕刻出的景观是一个很好的地方开始时,建立据点军阀地图 。在“风景”选项卡下,您可以找到“自由式”和“高原”子选项卡 。
据点军阀的高地是基于几个固定的景观高地的“高原”系统 。在军阀,墙壁可以沿斜坡放置,使他们能够跟随地形的起伏 。但是,射程加成仍然是根据一个单位与目标相比有多少高原来计算的(四舍五入到最接近的一半高原) 。可玩区域的地形最好保持平坦,因为建筑物的放置需要几乎完全平坦的地面 。
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让你的地图完全平坦绝对是一个选择,但如果你计划包括任何凸起的可玩地形,那么你应该使用高原选项卡标记出不同的高度,然后再添加更多的细节与自由式选项卡 。高原高度绘制与左键单击,同样的方式美化自由泳 。
小心玩家庄园内的河流:如果你的地形倾斜到河流中,可能不可能完全将其隔离 。石头、铁和硝石沉积物下面的土地也应该保持平坦,以确保建筑物可以很容易地放置在上面 。
这是值得尝试不同的刷子时,找到一个景观风格你喜欢 。圆形笔刷在自由式编辑中非常有用 。它可以帮助你得到更尖锐,更明确的边缘,你希望看到的悬崖 。噪音刷有助于粗糙的岩石地区 。光滑的刷子适用于丘陵和斜坡等 。
【要塞军阀之战地形怎么设计 要塞军阀之战地形设计指南】
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