3Dmax车削如何使用

【3Dmax车削如何使用】
3Dmax软件中 , 车削功能十分强大 。通过车削这个功能 , 我们可以让图案沿轴做出角度延伸 , 制作成我们想要的模型 。那么 , 3Dmax中车削应该如何使用呢?
打开3Dmax2012软件 , 点击【创建】-【图形】-【矩形】 , 我们先画一个2800*300mm的矩形做参考图 。完成后 , 点击【线】 , 以矩形方框为参考画出一个圆柱截面一半的图案 。
选中画好的圆柱截面图案 , 点击鼠标右键 , 选择【转换为…】-【转换为可编辑样条线】 , 将柱头柱尾的点进行圆化处理 。
点击【修改】-【车削】 , 车削角度设置为360度 。点击【车削】-【轴】 , 将轴坐标沿x轴方向拉动 , 直至轴位于图案的中心线位置 。
点击【材质编辑器】 , 弹出材质编辑器设置框 。我们设置好一个米黄大理石材质球(参数) , 点击【附加】 , 将材质球附加给我们做好的柱子模型 。
选中整个模型 , 点击【UVW贴图】 , 勾选长方体 , 将参数设置为800,800,800.完成后 , 点击【渲染】 , 将我们通过车削做好的柱子渲染成图片即可 。

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