循环英雄不耽误吃饭成就怎么玩 循环英雄不耽误吃饭成就玩法


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循环英雄不耽误吃饭成就怎么玩?游戏中有许多有趣的成就可以完成,今天小编给大家带来循环英雄不耽误吃饭成就玩法推荐,感兴趣的小伙伴快来看一下吧 。
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循环英雄不耽误吃饭成就玩法推荐这个成就是游戏中一个比较特殊的成就,完成条件为:第一次冒险击杀头目 。
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卡牌选择
禁用掉吸血鬼,宝库,灯塔即可,主要是为了提高其他牌的出现率 。
景观
岩石 - 放一个3X3 来做山峰, 然后围着山峰再每边放上3个. "造山围山"这个事, 岩石和山脉是一个效果, 当然选择岩石来完成了. 另外不要因为担心山峰出的女妖而留着最后做山峰, 一方面女妖不是很厉害, 另一方面后续过程很可能就误操作在另外一个地方造了山峰.(不要问我为什么知道)
山脉 - 尽可能多的堆在一起就行了 。
草地 - 尽可能放在山区的最外围,或者挨着蜘蛛,路灯之类的,从而转化为茂密草原 。
总结 - 不必太追求完美,明白基本原理就行 。
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道路 / 路旁
墓园 - 连着放2-3个即可,留2个路灯的位置备用,以防后期战线太长累积过多 。
小树林 - 最好连着放在凹形路上,这样一个路灯就够用,一次3只还是能接受的 。
蜘蛛 - 可以选择放在转角位置,这样两边挨着路,前期形成4只的几率要低一些 。
战场 - 可以选择放在地图起点附近或者终点附近,前者的好处是每一圈可以先提升再战,后者的好处是最后一圈的时候有更富裕的时间回血 。注意范围不要重叠,范围内不要有小树林墓园,后期没位置了可以放到蜘蛛区,因为蜘蛛没有灵魂 。
路灯 - 能留在手上尽量留在手上,关键时刻可能可以救命 。
总结 - 基本原则就是在能力范围内多打怪,多掉卡,这样才能早日见到BOSS,但是同时怪又不能太多,得回的过来 。
装备 / 属性
前期 - 最重要的属性是每秒生命回复,比什么吸血靠谱太多,只要装备带这个属性就都先扔上,然后要武器等级不要落后太多,最后有位置就堆点闪避 。
BOSS - 准备一把等级最高的武器,白板也行 。其他位置首先考虑闪避,然后每秒生命回复,等级无所谓 。
BOSS用装备平时注意拖动位置到最前面, 别被刷掉了 。
总结 - 保证生存是首要任务,尽量保证满血见BOSS 。
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过程控制
哥布林 - 确保第一时间用遗忘卡牌删掉,所以你需要随时注意岩石/山脉的数量,第10, 20, 30...个放之前手中要有遗忘卡牌,这货攻速又高,生成的又快,很可能会导致血回不上来 。
出怪点 - 不用无休止的堆,前期为了多拿卡牌尽量有什么就放什么,到一定程度(自己把握)就可以停了 。
圈数 - 当然是越少越好,但也不用抢在第一时间开BOSS,我其实第8圈就能打,但没武器,所以多走了一圈 。其实多一圈的主要威胁不是来自BOSS,而是过程中可能会回不满血,个人认为比BOSS增加的那2%要威胁更大 。
起点 - 过程中尽量把起点3X3范围填满7-8个,这样最后开BOSS时手里可用卡牌会多一些 。
最后一圈
在起点时候就要决定是否开BOSS,这时候手牌应该是满的,我一般都留起点旁边的道路最后放一个小树林/墓园来开BOSS 。
开BOSS后就可以随便丢卡了,什么岩石山脉之类的都丢完,但还是要小心哥布林,懒得数岩石数量的话可以后半圈再丢,到时候就算哥布林出了也很可能没机会打了 。
随时暂停游戏,决定是否放手里的路灯来减缓掉血程度,最后一般怪会都比较多,这一圈保证血量才是首要任务 。
如果手里还有遗忘卡牌,可以直接往4个怪的地方丢,而不是清理建筑 。
见BOSS前把打BOSS用的装备换上,然后就看脸了 。
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