触乐夜话:发布会大连战


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欢迎!(图/小罗)
6月真是一个游戏发布会的大月 , 不同厂商、不同规模、不同性质的发布会一个接着一个 。从上周五的夏日游戏节开幕发布会和“Day of the Devs”开始 , 最近几天已经接连举办了Xbox与Bethesda联合发布会和Capcom Showcase 。大作和独立游戏轮番登场 , 听过名字的和没听说过的游戏一齐冒出来 , 真叫人有点应接不暇 。
不过 , 作为玩家 , 看到未来一段时间被排得满满当当的游戏列表 , 肯定是开心的——我甚至还挺激动 。昨天的Xbox发布会可谓一鸣惊人 , 触乐编辑部的老师们一致赞不绝口(也对索尼表现出一定程度的担忧) 。因为发布会是在凌晨举行的 , 连我身边不怎么玩游戏的朋友也在早上刷到了新作的消息 。
早上刷牙的时候 , 有一个朋友问我 , 半夜里是不是公布了挺重要的游戏消息?我一下就来了精神 , 一边吐着泡沫 , 一边滔滔不绝地跟他讲他《星空》《空洞骑士:丝之歌》和“女神异闻录”系列 。他又问我 , 周围人说很厉害的“P”系列是什么 。我告诉他 , 这是“Persona”的简称 , 是“人格面具”的意思 , 游戏的中文译名是“女神异闻录” 。他点点头 , 又问了我一些和XGP有关的问题 。最后说 , 看来是时候整一台Xbox了 。
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没想到“女神异闻录”也能在微软这边抢戏
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《空洞骑士:丝之歌》首发进入XGP , 真了不起!
游戏主机上就是要有拿得出手的作品 , 微软最近的作为确让人挑不出毛病 , 相比之下 , 虽然调侃的意味居多 , 但对面的索尼多少有点“已经咽气了” 。实话实说 , 我更喜欢PS5的系统和手柄 , 无论是主页的流畅度还是扳机键的力反馈 , 各方面都比绿色阵营强上不少——问题在于游戏 , 索尼好像已经不如之前那样大作迭出了 , 而且根据目前的消息来看 , 未来一段时间内可能仍然会是这个样子 。玩家在乎的可是游戏 , 而不是游戏机 , 不是吗?
今天凌晨Capcom Showcase公布的消息也有一定分量 。《生化危机:村庄》要推出3个DLC , 之前的重制系列也要纷纷推出次世代版本 。“机甲打恐龙”新作《Exoprimal》首次亮相 , 不过发售日粗略地定在了2023年 , 看起来还遥遥无期 , 坦诚地说 , 预告片也没有太大的吸引力 。
对了 , 还有《怪物猎人崛起:曙光》 , 公布了新增内容和后续更新计划 , 预定6月30日发售 , 不过明天(6月15日)就能提前玩到体验版了 。我已经很久没有玩“怪物猎人”了 , 对我来说 , 这个系列的魅力在于和朋友一起玩 。虽然独自进行“军事化狩猎”也有特别的乐趣 , 但是我最享受的还是和朋友一起边聊天边玩游戏的状态 。可是 , 因为时逢毕业季 , 朋友都四散分开了 , 像蒲公英一样被风吹走 , “怪猎”的群聊也静悄悄的 , 让人提不起干劲 。
接下来还有发布会 。今天早上有消息称 , 新一次的任天堂直面会将在6月29日举行 , 可能会有《异度神剑3》和《斯普拉遁3》的新消息……或许还会有“塞尔达”?谁知道呢 。意外才让人惊喜 , 而且我也喜欢这种期待的感觉 。我期待能看到更多《斯普拉遁3》的新内容 , 我已经和几个朋友约好了车队 , 就等着游戏发售后 , 提着颜料枪四处喷涂了 。
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快快来吧!
我已经有一段时间没有这样盼望游戏发售了 , 之前看到的游戏 , 要不是发售时间距离太远 , 要不是看起来质量堪忧 , 或者风格和类型不对我的胃口 。我比较怀念去年期待好游戏的那些日子 , 大概每隔两个月就有一款 , 一个又一个 , 几乎接连不断 , 我一直都有新的期待 。今年以来 , 这种感觉中断了一阵子 , 不过现在终于熬过来了 , 总算是有了新的盼头了 。

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