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在COD18中 , 大口径武器会造成显著的破坏效果 , 可以击穿毁坏一些墙体或门窗打击后面的敌人 。虽然有很多玩家喜欢这个机制 , 但也有很多人觉得这会造成视觉上的干扰混乱 , 影响体验 。
关于该问题 , IW的多人设计总监Geoffrey Smith表示 , 在该作的多人模式中 , 虽然一些确实会损坏的结构会出现磨损 , 但“无法在整个地图上进行大规模的破坏 。”
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联合工作室的负责人Patrick Kelly在回应社区对此改动的抱怨时表示 , 如果出现过多的破坏 , 可见性和地图会受到影响 。他还补充说 , 破坏效果会使地图更难开发 , 因为当结构被破坏时他们需要重新渲染光照效果 。
即使COD19单人战役中某些关卡会有破坏系统 , 但对于其多人模式来说 , 该机制目前是不会存在的 。
【IW:《COD19》多人模式不会继承前代的破坏系统】
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